Matías de los Santos EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Matías de los Santos
Matías
de los Santos
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
186 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
83 kg / 183 lb
Matías
de los Santos
  • Tempo53
  • Beschleunigung53
  • Sprintgeschwindigkeit53
  • Schüsse55
  • Positionsspiel47
  • Abschluss48
  • Schusskraft70
  • Weitschüsse59
  • Volleys40
  • Elfmeter65
  • Passen56
  • Übersicht43
  • Flanken45
  • Freistoß-Präzision68
  • Kurze Pässe65
  • Lange Pässe58
  • Effet70
  • Dribbling54
  • Beweglichkeit51
  • Balance54
  • Reaktionen61
  • Ballkontrolle57
  • Dribbling51
  • Ruhe67
  • Defensive68
  • Abgefangene Bälle65
  • Kopfball-Präzision72
  • Defensives Bewusstsein67
  • Faire Zweikämpfe70
  • Grätsche65
  • Physis76
  • Sprungkraft80
  • Stamina61
  • Stärke84
  • Aggressivität75

Die Gesamtwertung von Matías de los Santos in EA SPORTS FC™ 25 ist 69

Matías de los Santos ist ein Profi aus Uruguay und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Atlético Tucumán. Matías de los Santos hat einen GES-Wert von 69.
Alter
32
Nation
Uruguay
Liga
Primera División
Team
Atlético Tucumán

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).