Mauro Icardi EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Mauro Icardi
Mauro
Icardi
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
181 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
79 kg / 174 lb
Mauro
Icardi
  • Tempo68
  • Beschleunigung66
  • Sprintgeschwindigkeit69
  • Schüsse83
  • Positionsspiel87
  • Abschluss86
  • Schusskraft85
  • Weitschüsse72
  • Volleys82
  • Elfmeter81
  • Passen71
  • Übersicht81
  • Flanken51
  • Freistoß-Präzision52
  • Kurze Pässe79
  • Lange Pässe69
  • Effet75
  • Dribbling76
  • Beweglichkeit68
  • Balance71
  • Reaktionen84
  • Ballkontrolle81
  • Dribbling72
  • Ruhe86
  • Defensive40
  • Abgefangene Bälle29
  • Kopfball-Präzision90
  • Defensives Bewusstsein40
  • Faire Zweikämpfe37
  • Grätsche20
  • Physis75
  • Sprungkraft87
  • Stamina71
  • Stärke79
  • Aggressivität65

Die Gesamtwertung von Mauro Icardi in EA SPORTS FC™ 25 ist 83

Mauro Icardi ist ein Profi aus Argentinien und spielt als Sturm (ST) bei Galatasaray. Mauro Icardi hat einen GES-Wert von 83. Mauro Icardi hat die PlayStyle+-Fähigkeit Lupfer+
Alter
32
Nation
Argentinien
Liga
Trendyol Süper Lig
Team
Galatasaray

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).