Maximilian Dittgen EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Maximilian Dittgen
Maximilian
Dittgen
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
181 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
86 kg / 190 lb
Alt. Positionen
LM
Maximilian
Dittgen
  • Tempo76
  • Beschleunigung81
  • Sprintgeschwindigkeit72
  • Schüsse59
  • Positionsspiel66
  • Abschluss63
  • Schusskraft72
  • Weitschüsse40
  • Volleys51
  • Elfmeter54
  • Passen56
  • Übersicht55
  • Flanken56
  • Freistoß-Präzision43
  • Kurze Pässe60
  • Lange Pässe54
  • Effet55
  • Dribbling65
  • Beweglichkeit69
  • Balance71
  • Reaktionen64
  • Ballkontrolle64
  • Dribbling65
  • Ruhe49
  • Defensive51
  • Abgefangene Bälle56
  • Kopfball-Präzision50
  • Defensives Bewusstsein45
  • Faire Zweikämpfe54
  • Grätsche51
  • Physis70
  • Sprungkraft72
  • Stamina79
  • Stärke70
  • Aggressivität58

Die Gesamtwertung von Maximilian Dittgen in EA SPORTS FC™ 25 ist 64

Maximilian Dittgen ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Sturm (ST) bei FC Ingolstadt 04. Maximilian Dittgen hat einen GES-Wert von 64.
Alter
29
Nation
Deutschland
Liga
3. Liga
Team
FC Ingolstadt 04

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).