Maximilian Herwerth EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Maximilian Herwerth
Maximilian
Herwerth
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
191 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
72 kg / 159 lb
Maximilian
Herwerth
  • Tempo52
  • Beschleunigung48
  • Sprintgeschwindigkeit55
  • Schüsse22
  • Positionsspiel21
  • Abschluss21
  • Schusskraft30
  • Weitschüsse16
  • Volleys22
  • Elfmeter31
  • Passen38
  • Übersicht30
  • Flanken29
  • Freistoß-Präzision23
  • Kurze Pässe52
  • Lange Pässe41
  • Effet20
  • Dribbling42
  • Beweglichkeit48
  • Balance46
  • Reaktionen51
  • Ballkontrolle46
  • Dribbling35
  • Ruhe48
  • Defensive57
  • Abgefangene Bälle53
  • Kopfball-Präzision61
  • Defensives Bewusstsein55
  • Faire Zweikämpfe60
  • Grätsche56
  • Physis66
  • Sprungkraft67
  • Stamina56
  • Stärke74
  • Aggressivität59

Die Gesamtwertung von Maximilian Herwerth in EA SPORTS FC™ 25 ist 58

Maximilian Herwerth ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Innenverteidigung (IV) bei VfB Stuttgart II. Maximilian Herwerth hat einen GES-Wert von 58.
Alter
19
Nation
Deutschland
Liga
3. Liga
Team
VfB Stuttgart II

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).