Maxwell Woledzi EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Maxwell Woledzi
Maxwell
Woledzi
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
187 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
79 kg / 174 lb
Maxwell
Woledzi
  • Tempo68
  • Beschleunigung65
  • Sprintgeschwindigkeit71
  • Schüsse36
  • Positionsspiel45
  • Abschluss28
  • Schusskraft58
  • Weitschüsse29
  • Volleys35
  • Elfmeter30
  • Passen51
  • Übersicht45
  • Flanken44
  • Freistoß-Präzision30
  • Kurze Pässe62
  • Lange Pässe56
  • Effet39
  • Dribbling52
  • Beweglichkeit60
  • Balance57
  • Reaktionen57
  • Ballkontrolle55
  • Dribbling47
  • Ruhe57
  • Defensive63
  • Abgefangene Bälle64
  • Kopfball-Präzision65
  • Defensives Bewusstsein64
  • Faire Zweikämpfe62
  • Grätsche61
  • Physis72
  • Sprungkraft76
  • Stamina58
  • Stärke77
  • Aggressivität74

Die Gesamtwertung von Maxwell Woledzi in EA SPORTS FC™ 25 ist 65

Maxwell Woledzi ist ein Profi aus Ghana und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Fredrikstad FK. Maxwell Woledzi hat einen GES-Wert von 65.
Alter
23
Nation
Ghana
Liga
Eliteserien
Team
Fredrikstad FK

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).