Miguel Nóbrega EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Miguel Nóbrega
Miguel Nóbrega
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
190 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
84 kg / 185 lb
Miguel Nóbrega
  • Tempo56
  • Beschleunigung58
  • Sprintgeschwindigkeit54
  • Schüsse36
  • Positionsspiel35
  • Abschluss27
  • Schusskraft57
  • Weitschüsse35
  • Volleys33
  • Elfmeter42
  • Passen48
  • Übersicht38
  • Flanken29
  • Freistoß-Präzision28
  • Kurze Pässe61
  • Lange Pässe66
  • Effet30
  • Dribbling48
  • Beweglichkeit51
  • Balance47
  • Reaktionen68
  • Ballkontrolle56
  • Dribbling39
  • Ruhe61
  • Defensive71
  • Abgefangene Bälle69
  • Kopfball-Präzision71
  • Defensives Bewusstsein71
  • Faire Zweikämpfe73
  • Grätsche69
  • Physis76
  • Sprungkraft81
  • Stamina70
  • Stärke82
  • Aggressivität67

Die Gesamtwertung von Miguel Nóbrega in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Miguel Nóbrega ist ein Profi aus Portugal und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Piast Gleiwitz. Miguel Nóbrega hat einen GES-Wert von 70.
Alter
24
Nation
Portugal
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Team
Piast Gleiwitz

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).