Mohamed Youssouf EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Mohamed Youssouf
Mohamed
Youssouf
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
169 cm / 5'7" Fuß
Gewicht
65 kg / 143 lb
Mohamed
Youssouf
  • Tempo67
  • Beschleunigung62
  • Sprintgeschwindigkeit71
  • Schüsse48
  • Positionsspiel59
  • Abschluss41
  • Schusskraft56
  • Weitschüsse53
  • Volleys39
  • Elfmeter50
  • Passen62
  • Übersicht62
  • Flanken62
  • Freistoß-Präzision60
  • Kurze Pässe66
  • Lange Pässe52
  • Effet60
  • Dribbling67
  • Beweglichkeit80
  • Balance86
  • Reaktionen67
  • Ballkontrolle64
  • Dribbling65
  • Ruhe54
  • Defensive66
  • Abgefangene Bälle65
  • Kopfball-Präzision60
  • Defensives Bewusstsein67
  • Faire Zweikämpfe68
  • Grätsche65
  • Physis69
  • Sprungkraft68
  • Stamina80
  • Stärke68
  • Aggressivität60

Die Gesamtwertung von Mohamed Youssouf in EA SPORTS FC™ 25 ist 69

Mohamed Youssouf ist ein Profi aus Netherlands und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei AC Ajaccio. Mohamed Youssouf hat einen GES-Wert von 69.
Alter
36
Nation
Netherlands
Liga
Ligue 2 BKT
Team
AC Ajaccio

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).