Myles Weston EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Myles Weston
Myles
Weston
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
180 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Myles
Weston
  • Tempo79
  • Beschleunigung80
  • Sprintgeschwindigkeit78
  • Schüsse52
  • Positionsspiel53
  • Abschluss51
  • Schusskraft55
  • Weitschüsse52
  • Volleys46
  • Elfmeter50
  • Passen56
  • Übersicht53
  • Flanken60
  • Freistoß-Präzision52
  • Kurze Pässe57
  • Lange Pässe50
  • Effet59
  • Dribbling61
  • Beweglichkeit74
  • Balance72
  • Reaktionen59
  • Ballkontrolle57
  • Dribbling60
  • Ruhe58
  • Defensive45
  • Abgefangene Bälle43
  • Kopfball-Präzision36
  • Defensives Bewusstsein47
  • Faire Zweikämpfe48
  • Grätsche43
  • Physis52
  • Sprungkraft55
  • Stamina53
  • Stärke56
  • Aggressivität42

Die Gesamtwertung von Myles Weston in EA SPORTS FC™ 25 ist 55

Myles Weston ist ein Profi aus Antigua und Barbuda und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei Bromley FC. Myles Weston hat einen GES-Wert von 55.
Alter
36
Nation
Antigua und Barbuda
Liga
EFL League Two
Team
Bromley FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).