Nico Rieble EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Nico Rieble
Nico
Rieble
Position
LV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
184 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
83 kg / 183 lb
Alt. Positionen
LM
IV
Nico
Rieble
  • Tempo71
  • Beschleunigung70
  • Sprintgeschwindigkeit72
  • Schüsse42
  • Positionsspiel40
  • Abschluss33
  • Schusskraft60
  • Weitschüsse46
  • Volleys37
  • Elfmeter37
  • Passen54
  • Übersicht51
  • Flanken56
  • Freistoß-Präzision42
  • Kurze Pässe55
  • Lange Pässe59
  • Effet48
  • Dribbling59
  • Beweglichkeit66
  • Balance63
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle57
  • Dribbling58
  • Ruhe62
  • Defensive59
  • Abgefangene Bälle57
  • Kopfball-Präzision62
  • Defensives Bewusstsein58
  • Faire Zweikämpfe61
  • Grätsche59
  • Physis71
  • Sprungkraft83
  • Stamina67
  • Stärke74
  • Aggressivität64

Die Gesamtwertung von Nico Rieble in EA SPORTS FC™ 25 ist 63

Nico Rieble ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Linke Verteidigung (LV) bei Wehen Wiesbaden. Nico Rieble hat einen GES-Wert von 63.
Alter
29
Nation
Deutschland
Liga
3. Liga
Team
Wehen Wiesbaden

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).