Nicușor Bancu EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Nicușor Bancu
Nicușor
Bancu
Position
LV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
178 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
65 kg / 143 lb
Alt. Positionen
LM
Nicușor
Bancu
  • Tempo81
  • Beschleunigung81
  • Sprintgeschwindigkeit81
  • Schüsse66
  • Positionsspiel68
  • Abschluss62
  • Schusskraft79
  • Weitschüsse65
  • Volleys55
  • Elfmeter61
  • Passen66
  • Übersicht63
  • Flanken68
  • Freistoß-Präzision55
  • Kurze Pässe68
  • Lange Pässe67
  • Effet71
  • Dribbling70
  • Beweglichkeit82
  • Balance72
  • Reaktionen67
  • Ballkontrolle68
  • Dribbling68
  • Ruhe72
  • Defensive62
  • Abgefangene Bälle61
  • Kopfball-Präzision55
  • Defensives Bewusstsein63
  • Faire Zweikämpfe63
  • Grätsche62
  • Physis76
  • Sprungkraft75
  • Stamina90
  • Stärke70
  • Aggressivität72

Die Gesamtwertung von Nicușor Bancu in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Nicușor Bancu ist ein Profi aus Rumänien und spielt als Linke Verteidigung (LV) bei Univ. Craiova. Nicușor Bancu hat einen GES-Wert von 70.
Alter
32
Nation
Rumänien
Liga
SUPERLIGA
Team
Univ. Craiova

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).