Paudie O'Connor EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Paudie O'Connor
Paudie
O'Connor
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
191 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
77 kg / 170 lb
Paudie
O'Connor
  • Tempo49
  • Beschleunigung51
  • Sprintgeschwindigkeit47
  • Schüsse25
  • Positionsspiel30
  • Abschluss22
  • Schusskraft35
  • Weitschüsse20
  • Volleys21
  • Elfmeter24
  • Passen40
  • Übersicht35
  • Flanken22
  • Freistoß-Präzision22
  • Kurze Pässe54
  • Lange Pässe48
  • Effet27
  • Dribbling49
  • Beweglichkeit50
  • Balance56
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle52
  • Dribbling44
  • Ruhe54
  • Defensive64
  • Abgefangene Bälle65
  • Kopfball-Präzision65
  • Defensives Bewusstsein64
  • Faire Zweikämpfe63
  • Grätsche62
  • Physis81
  • Sprungkraft74
  • Stamina79
  • Stärke82
  • Aggressivität84

Die Gesamtwertung von Paudie O'Connor in EA SPORTS FC™ 25 ist 66

Paudie O'Connor ist ein Profi aus Irland und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Lincoln City. Paudie O'Connor hat einen GES-Wert von 66.
Alter
27
Nation
Irland
Liga
EFL League One
Team
Lincoln City

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).