Petr Schwarz EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Petr Schwarz
Petr
Schwarz
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
174 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
70 kg / 154 lb
Alt. Positionen
ZOM
Petr
Schwarz
  • Tempo69
  • Beschleunigung67
  • Sprintgeschwindigkeit70
  • Schüsse63
  • Positionsspiel61
  • Abschluss61
  • Schusskraft69
  • Weitschüsse65
  • Volleys41
  • Elfmeter71
  • Passen68
  • Übersicht68
  • Flanken67
  • Freistoß-Präzision67
  • Kurze Pässe68
  • Lange Pässe67
  • Effet69
  • Dribbling65
  • Beweglichkeit72
  • Balance76
  • Reaktionen65
  • Ballkontrolle68
  • Dribbling62
  • Ruhe58
  • Defensive62
  • Abgefangene Bälle64
  • Kopfball-Präzision57
  • Defensives Bewusstsein64
  • Faire Zweikämpfe60
  • Grätsche58
  • Physis69
  • Sprungkraft67
  • Stamina84
  • Stärke66
  • Aggressivität60

Die Gesamtwertung von Petr Schwarz in EA SPORTS FC™ 25 ist 67

Petr Schwarz ist ein Profi aus Tschechische Republik und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Slask Breslau. Petr Schwarz hat einen GES-Wert von 67.
Alter
33
Nation
Tschechische Republik
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Team
Slask Breslau

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).