Rafael Fernandes EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Rafael Fernandes
Rafael Fernandes
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
191 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
83 kg / 183 lb
Rafael Fernandes
  • Tempo50
  • Beschleunigung55
  • Sprintgeschwindigkeit45
  • Schüsse37
  • Positionsspiel35
  • Abschluss32
  • Schusskraft42
  • Weitschüsse40
  • Volleys41
  • Elfmeter48
  • Passen49
  • Übersicht32
  • Flanken40
  • Freistoß-Präzision47
  • Kurze Pässe60
  • Lange Pässe61
  • Effet45
  • Dribbling47
  • Beweglichkeit53
  • Balance56
  • Reaktionen56
  • Ballkontrolle51
  • Dribbling40
  • Ruhe46
  • Defensive63
  • Abgefangene Bälle61
  • Kopfball-Präzision66
  • Defensives Bewusstsein58
  • Faire Zweikämpfe68
  • Grätsche65
  • Physis64
  • Sprungkraft67
  • Stamina56
  • Stärke66
  • Aggressivität67

Die Gesamtwertung von Rafael Fernandes in EA SPORTS FC™ 25 ist 63

Rafael Fernandes ist ein Profi aus Portugal und spielt als Innenverteidigung (IV) bei LOSC Lille. Rafael Fernandes hat einen GES-Wert von 63.
Alter
22
Nation
Portugal
Liga
Ligue 1 McDonald's
Team
LOSC Lille

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).