Ranko Veselinović EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Ranko Veselinović
Ranko
Veselinović
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
190 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
77 kg / 170 lb
Ranko
Veselinović
  • Tempo66
  • Beschleunigung56
  • Sprintgeschwindigkeit74
  • Schüsse27
  • Positionsspiel33
  • Abschluss23
  • Schusskraft38
  • Weitschüsse22
  • Volleys26
  • Elfmeter33
  • Passen49
  • Übersicht34
  • Flanken35
  • Freistoß-Präzision30
  • Kurze Pässe67
  • Lange Pässe58
  • Effet27
  • Dribbling50
  • Beweglichkeit45
  • Balance59
  • Reaktionen68
  • Ballkontrolle57
  • Dribbling42
  • Ruhe60
  • Defensive70
  • Abgefangene Bälle69
  • Kopfball-Präzision67
  • Defensives Bewusstsein70
  • Faire Zweikämpfe71
  • Grätsche67
  • Physis78
  • Sprungkraft74
  • Stamina77
  • Stärke79
  • Aggressivität76

Die Gesamtwertung von Ranko Veselinović in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Ranko Veselinović ist ein Profi aus Serbien und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Whitecaps FC. Ranko Veselinović hat einen GES-Wert von 70.
Alter
25
Nation
Serbien
Liga
MLS
Team
Whitecaps FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).