Reed Baker-Whiting EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Reed Baker-Whiting
Reed
Baker-Whiting
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
182 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
73 kg / 161 lb
Alt. Positionen
LV
LM
Reed
Baker-Whiting
  • Tempo70
  • Beschleunigung69
  • Sprintgeschwindigkeit70
  • Schüsse57
  • Positionsspiel53
  • Abschluss56
  • Schusskraft63
  • Weitschüsse63
  • Volleys35
  • Elfmeter40
  • Passen55
  • Übersicht56
  • Flanken54
  • Freistoß-Präzision39
  • Kurze Pässe58
  • Lange Pässe52
  • Effet52
  • Dribbling60
  • Beweglichkeit63
  • Balance65
  • Reaktionen52
  • Ballkontrolle61
  • Dribbling60
  • Ruhe60
  • Defensive53
  • Abgefangene Bälle50
  • Kopfball-Präzision49
  • Defensives Bewusstsein52
  • Faire Zweikämpfe57
  • Grätsche57
  • Physis60
  • Sprungkraft60
  • Stamina59
  • Stärke63
  • Aggressivität52

Die Gesamtwertung von Reed Baker-Whiting in EA SPORTS FC™ 25 ist 59

Reed Baker-Whiting ist ein Profi aus USA und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei Sounders FC. Reed Baker-Whiting hat einen GES-Wert von 59.
Alter
19
Nation
USA
Liga
MLS
Team
Sounders FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).