Rodrigo Ramallo EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Rodrigo Ramallo
Rodrigo
Ramallo
Position
LM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
178 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
70 kg / 154 lb
Alt. Positionen
LF
RM
Rodrigo
Ramallo
  • Tempo74
  • Beschleunigung69
  • Sprintgeschwindigkeit78
  • Schüsse68
  • Positionsspiel66
  • Abschluss71
  • Schusskraft63
  • Weitschüsse68
  • Volleys65
  • Elfmeter70
  • Passen59
  • Übersicht66
  • Flanken60
  • Freistoß-Präzision65
  • Kurze Pässe60
  • Lange Pässe49
  • Effet45
  • Dribbling67
  • Beweglichkeit72
  • Balance69
  • Reaktionen65
  • Ballkontrolle66
  • Dribbling68
  • Ruhe54
  • Defensive40
  • Abgefangene Bälle14
  • Kopfball-Präzision72
  • Defensives Bewusstsein36
  • Faire Zweikämpfe51
  • Grätsche43
  • Physis69
  • Sprungkraft78
  • Stamina71
  • Stärke70
  • Aggressivität64

Die Gesamtwertung von Rodrigo Ramallo in EA SPORTS FC™ 25 ist 67

Rodrigo Ramallo ist ein Profi aus Bolivien und spielt als Linkes Mittelfeld (LM) bei The Strongest. Rodrigo Ramallo hat einen GES-Wert von 67.
Alter
34
Nation
Bolivien
Liga
Libertadores
Team
The Strongest

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).