Saldaña EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Saldaña
Saldaña
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
184 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
72 kg / 159 lb
Saldaña
  • Torwartspiel
  • TW Hechten69
  • TW Ballsicherheit56
  • TW Abschlag56
  • TH Stellungsspiel54
  • TW Reflexe64
  • Tempo69
  • Beschleunigung26
  • Sprintgeschwindigkeit21
  • Schüsse56
  • Positionsspiel6
  • Abschluss6
  • Schusskraft42
  • Weitschüsse8
  • Volleys7
  • Elfmeter18
  • Passen56
  • Übersicht30
  • Flanken10
  • Freistoß-Präzision11
  • Kurze Pässe21
  • Lange Pässe24
  • Effet12
  • Dribbling64
  • Beweglichkeit27
  • Balance45
  • Reaktionen55
  • Ballkontrolle12
  • Dribbling9
  • Ruhe36
  • Defensive24
  • Abgefangene Bälle12
  • Kopfball-Präzision11
  • Defensives Bewusstsein6
  • Faire Zweikämpfe12
  • Grätsche13
  • Physis54
  • Sprungkraft44
  • Stamina22
  • Stärke48
  • Aggressivität24

Die Gesamtwertung von Saldaña in EA SPORTS FC™ 25 ist 61

Saldaña ist ein Profi aus Spanien und spielt als Torwart (TW) bei FC Cartagena. Saldaña hat einen GES-Wert von 61.
Alter
23
Nation
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Team
FC Cartagena

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).