Santiago Moreno EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Santiago Moreno
Santiago
Moreno
Position
RM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
173 cm / 5'8" Fuß
Gewicht
67 kg / 148 lb
Alt. Positionen
LM
RF
Santiago
Moreno
  • Tempo83
  • Beschleunigung86
  • Sprintgeschwindigkeit80
  • Schüsse66
  • Positionsspiel67
  • Abschluss66
  • Schusskraft68
  • Weitschüsse65
  • Volleys56
  • Elfmeter69
  • Passen61
  • Übersicht68
  • Flanken60
  • Freistoß-Präzision44
  • Kurze Pässe64
  • Lange Pässe57
  • Effet43
  • Dribbling76
  • Beweglichkeit86
  • Balance82
  • Reaktionen66
  • Ballkontrolle70
  • Dribbling79
  • Ruhe73
  • Defensive51
  • Abgefangene Bälle51
  • Kopfball-Präzision38
  • Defensives Bewusstsein45
  • Faire Zweikämpfe58
  • Grätsche57
  • Physis56
  • Sprungkraft56
  • Stamina74
  • Stärke49
  • Aggressivität50

Die Gesamtwertung von Santiago Moreno in EA SPORTS FC™ 25 ist 71

Santiago Moreno ist ein Profi aus Kolumbien und spielt als Rechtes Mittelfeld (RM) bei Portland Timbers. Santiago Moreno hat einen GES-Wert von 71.
Alter
24
Nation
Kolumbien
Liga
MLS
Team
Portland Timbers

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).