Sebastián Sosa Sánchez EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Sebastián Sosa Sánchez
Sebastián
Sosa Sánchez
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
188 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Sebastián
Sosa Sánchez
  • Tempo59
  • Beschleunigung58
  • Sprintgeschwindigkeit59
  • Schüsse68
  • Positionsspiel70
  • Abschluss75
  • Schusskraft62
  • Weitschüsse62
  • Volleys47
  • Elfmeter62
  • Passen47
  • Übersicht51
  • Flanken33
  • Freistoß-Präzision43
  • Kurze Pässe59
  • Lange Pässe39
  • Effet39
  • Dribbling64
  • Beweglichkeit70
  • Balance61
  • Reaktionen64
  • Ballkontrolle66
  • Dribbling62
  • Ruhe54
  • Defensive24
  • Abgefangene Bälle20
  • Kopfball-Präzision73
  • Defensives Bewusstsein21
  • Faire Zweikämpfe14
  • Grätsche19
  • Physis68
  • Sprungkraft77
  • Stamina64
  • Stärke73
  • Aggressivität60

Die Gesamtwertung von Sebastián Sosa Sánchez in EA SPORTS FC™ 25 ist 67

Sebastián Sosa Sánchez ist ein Profi aus Uruguay und spielt als Sturm (ST) bei Cerro Largo. Sebastián Sosa Sánchez hat einen GES-Wert von 67.
Alter
30
Nation
Uruguay
Liga
Sudamericana
Team
Cerro Largo

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).