Sergio Romero EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Sergio Romero
Sergio
Romero
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
192 cm / 6'4" Fuß
Gewicht
88 kg / 194 lb
Sergio
Romero
  • Torwartspiel
  • TW Hechten79
  • TW Ballsicherheit75
  • TW Abschlag70
  • TH Stellungsspiel77
  • TW Reflexe81
  • Tempo79
  • Beschleunigung47
  • Sprintgeschwindigkeit44
  • Schüsse75
  • Positionsspiel11
  • Abschluss14
  • Schusskraft53
  • Weitschüsse11
  • Volleys17
  • Elfmeter16
  • Passen70
  • Übersicht56
  • Flanken11
  • Freistoß-Präzision13
  • Kurze Pässe44
  • Lange Pässe47
  • Effet12
  • Dribbling81
  • Beweglichkeit55
  • Balance44
  • Reaktionen74
  • Ballkontrolle42
  • Dribbling12
  • Ruhe62
  • Defensive46
  • Abgefangene Bälle21
  • Kopfball-Präzision12
  • Defensives Bewusstsein14
  • Faire Zweikämpfe11
  • Grätsche15
  • Physis77
  • Sprungkraft69
  • Stamina31
  • Stärke73
  • Aggressivität33

Die Gesamtwertung von Sergio Romero in EA SPORTS FC™ 25 ist 78

Sergio Romero ist ein Profi aus Argentinien und spielt als Torwart (TW) bei Boca Juniors. Sergio Romero hat einen GES-Wert von 78.
Alter
38
Nation
Argentinien
Liga
Sudamericana
Team
Boca Juniors

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).