Sherida Spitse EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Sherida Spitse
Sherida
Spitse
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
167 cm / 5'6" Fuß
Gewicht
61 kg / 134 lb
Alt. Positionen
IV
Sherida
Spitse
  • Tempo66
  • Beschleunigung65
  • Sprintgeschwindigkeit66
  • Schüsse76
  • Positionsspiel64
  • Abschluss67
  • Schusskraft88
  • Weitschüsse86
  • Volleys78
  • Elfmeter87
  • Passen85
  • Übersicht75
  • Flanken86
  • Freistoß-Präzision87
  • Kurze Pässe86
  • Lange Pässe89
  • Effet91
  • Dribbling73
  • Beweglichkeit69
  • Balance70
  • Reaktionen75
  • Ballkontrolle79
  • Dribbling69
  • Ruhe88
  • Defensive79
  • Abgefangene Bälle85
  • Kopfball-Präzision60
  • Defensives Bewusstsein77
  • Faire Zweikämpfe82
  • Grätsche85
  • Physis80
  • Sprungkraft74
  • Stamina83
  • Stärke80
  • Aggressivität76

Die Gesamtwertung von Sherida Spitse in EA SPORTS FC™ 25 ist 83

Sherida Spitse ist ein Profi aus Niederlande und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Ajax. Sherida Spitse hat einen GES-Wert von 83.
Alter
34
Nation
Niederlande
Liga
Nederland Vrouwen Liga
Team
Ajax

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).