Snorre Strand Nilsen EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Snorre Strand Nilsen
Snorre Strand
Nilsen
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
186 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
82 kg / 181 lb
Snorre Strand
Nilsen
  • Tempo65
  • Beschleunigung62
  • Sprintgeschwindigkeit67
  • Schüsse42
  • Positionsspiel50
  • Abschluss38
  • Schusskraft52
  • Weitschüsse42
  • Volleys29
  • Elfmeter38
  • Passen55
  • Übersicht56
  • Flanken60
  • Freistoß-Präzision30
  • Kurze Pässe55
  • Lange Pässe55
  • Effet55
  • Dribbling59
  • Beweglichkeit56
  • Balance62
  • Reaktionen58
  • Ballkontrolle59
  • Dribbling60
  • Ruhe50
  • Defensive59
  • Abgefangene Bälle60
  • Kopfball-Präzision54
  • Defensives Bewusstsein59
  • Faire Zweikämpfe61
  • Grätsche60
  • Physis71
  • Sprungkraft67
  • Stamina76
  • Stärke74
  • Aggressivität60

Die Gesamtwertung von Snorre Strand Nilsen in EA SPORTS FC™ 25 ist 63

Snorre Strand Nilsen ist ein Profi aus Norwegen und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei HamKam Fotball. Snorre Strand Nilsen hat einen GES-Wert von 63.
Alter
28
Nation
Norwegen
Liga
Eliteserien
Team
HamKam Fotball

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).