Stephen Quinn EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Stephen Quinn
Stephen
Quinn
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
168 cm / 5'6" Fuß
Gewicht
68 kg / 150 lb
Alt. Positionen
ZOM
Stephen
Quinn
  • Tempo51
  • Beschleunigung49
  • Sprintgeschwindigkeit53
  • Schüsse59
  • Positionsspiel58
  • Abschluss57
  • Schusskraft62
  • Weitschüsse59
  • Volleys60
  • Elfmeter58
  • Passen64
  • Übersicht66
  • Flanken62
  • Freistoß-Präzision61
  • Kurze Pässe65
  • Lange Pässe63
  • Effet64
  • Dribbling66
  • Beweglichkeit85
  • Balance87
  • Reaktionen65
  • Ballkontrolle64
  • Dribbling61
  • Ruhe63
  • Defensive56
  • Abgefangene Bälle59
  • Kopfball-Präzision54
  • Defensives Bewusstsein54
  • Faire Zweikämpfe57
  • Grätsche53
  • Physis63
  • Sprungkraft54
  • Stamina69
  • Stärke59
  • Aggressivität67

Die Gesamtwertung von Stephen Quinn in EA SPORTS FC™ 25 ist 63

Stephen Quinn ist ein Profi aus Irland und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Mansfield Town. Stephen Quinn hat einen GES-Wert von 63.
Alter
38
Nation
Irland
Liga
EFL League One
Team
Mansfield Town

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).