Stijn Spierings EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Stijn Spierings
Stijn
Spierings
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
188 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
81 kg / 179 lb
Alt. Positionen
ZM
Stijn
Spierings
  • Tempo54
  • Beschleunigung55
  • Sprintgeschwindigkeit54
  • Schüsse66
  • Positionsspiel54
  • Abschluss64
  • Schusskraft71
  • Weitschüsse70
  • Volleys50
  • Elfmeter73
  • Passen68
  • Übersicht68
  • Flanken48
  • Freistoß-Präzision68
  • Kurze Pässe76
  • Lange Pässe74
  • Effet70
  • Dribbling70
  • Beweglichkeit67
  • Balance66
  • Reaktionen74
  • Ballkontrolle72
  • Dribbling69
  • Ruhe73
  • Defensive74
  • Abgefangene Bälle76
  • Kopfball-Präzision62
  • Defensives Bewusstsein76
  • Faire Zweikämpfe76
  • Grätsche72
  • Physis75
  • Sprungkraft71
  • Stamina75
  • Stärke77
  • Aggressivität71

Die Gesamtwertung von Stijn Spierings in EA SPORTS FC™ 25 ist 75

Stijn Spierings ist ein Profi aus Niederlande und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Bröndby IF. Stijn Spierings hat einen GES-Wert von 75.
Alter
28
Nation
Niederlande
Liga
3F Superliga
Team
Bröndby IF

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).