Thomas Boakye EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Thomas Boakye
Thomas
Boakye
Position
RM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
172 cm / 5'8" Fuß
Gewicht
74 kg / 163 lb
Alt. Positionen
RV
RF
Thomas
Boakye
  • Tempo82
  • Beschleunigung80
  • Sprintgeschwindigkeit83
  • Schüsse45
  • Positionsspiel62
  • Abschluss43
  • Schusskraft54
  • Weitschüsse36
  • Volleys50
  • Elfmeter43
  • Passen54
  • Übersicht56
  • Flanken54
  • Freistoß-Präzision43
  • Kurze Pässe56
  • Lange Pässe53
  • Effet51
  • Dribbling62
  • Beweglichkeit76
  • Balance75
  • Reaktionen52
  • Ballkontrolle60
  • Dribbling61
  • Ruhe58
  • Defensive56
  • Abgefangene Bälle56
  • Kopfball-Präzision42
  • Defensives Bewusstsein60
  • Faire Zweikämpfe57
  • Grätsche56
  • Physis64
  • Sprungkraft62
  • Stamina73
  • Stärke62
  • Aggressivität57

Die Gesamtwertung von Thomas Boakye in EA SPORTS FC™ 25 ist 61

Thomas Boakye ist ein Profi aus Ghana und spielt als Rechtes Mittelfeld (RM) bei Halmstads BK. Thomas Boakye hat einen GES-Wert von 61.
Alter
31
Nation
Ghana
Liga
Allsvenskan
Team
Halmstads BK

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).