Tim Erlandsson EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Tim Erlandsson
Tim
Erlandsson
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
194 cm / 6'4" Fuß
Gewicht
91 kg / 201 lb
Tim
Erlandsson
  • Torwartspiel
  • TW Hechten58
  • TW Ballsicherheit63
  • TW Abschlag72
  • TH Stellungsspiel60
  • TW Reflexe59
  • Tempo58
  • Beschleunigung28
  • Sprintgeschwindigkeit31
  • Schüsse63
  • Positionsspiel14
  • Abschluss12
  • Schusskraft54
  • Weitschüsse14
  • Volleys18
  • Elfmeter20
  • Passen72
  • Übersicht28
  • Flanken19
  • Freistoß-Präzision19
  • Kurze Pässe33
  • Lange Pässe25
  • Effet18
  • Dribbling59
  • Beweglichkeit29
  • Balance22
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle16
  • Dribbling16
  • Ruhe26
  • Defensive29
  • Abgefangene Bälle19
  • Kopfball-Präzision12
  • Defensives Bewusstsein14
  • Faire Zweikämpfe17
  • Grätsche17
  • Physis60
  • Sprungkraft63
  • Stamina25
  • Stärke78
  • Aggressivität25

Die Gesamtwertung von Tim Erlandsson in EA SPORTS FC™ 25 ist 62

Tim Erlandsson ist ein Profi aus Schweden und spielt als Torwart (TW) bei Halmstads BK. Tim Erlandsson hat einen GES-Wert von 62.
Alter
28
Nation
Schweden
Liga
Allsvenskan
Team
Halmstads BK

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).