Tyler Miller EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Tyler Miller
Tyler
Miller
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
193 cm / 6'4" Fuß
Gewicht
88 kg / 194 lb
Tyler
Miller
  • Torwartspiel
  • TW Hechten64
  • TW Ballsicherheit64
  • TW Abschlag64
  • TH Stellungsspiel66
  • TW Reflexe64
  • Tempo64
  • Beschleunigung35
  • Sprintgeschwindigkeit35
  • Schüsse64
  • Positionsspiel6
  • Abschluss15
  • Schusskraft48
  • Weitschüsse18
  • Volleys16
  • Elfmeter15
  • Passen64
  • Übersicht42
  • Flanken11
  • Freistoß-Präzision13
  • Kurze Pässe21
  • Lange Pässe28
  • Effet10
  • Dribbling64
  • Beweglichkeit33
  • Balance40
  • Reaktionen64
  • Ballkontrolle22
  • Dribbling20
  • Ruhe52
  • Defensive35
  • Abgefangene Bälle14
  • Kopfball-Präzision12
  • Defensives Bewusstsein24
  • Faire Zweikämpfe14
  • Grätsche13
  • Physis66
  • Sprungkraft54
  • Stamina30
  • Stärke55
  • Aggressivität26

Die Gesamtwertung von Tyler Miller in EA SPORTS FC™ 25 ist 65

Tyler Miller ist ein Profi aus USA und spielt als Torwart (TW) bei DC United. Tyler Miller hat einen GES-Wert von 65.
Alter
31
Nation
USA
Liga
MLS
Team
DC United

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).