Valentina Limani EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Valentina Limani
Valentina
Limani
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
161 cm / 5'3" Fuß
Gewicht
55 kg / 121 lb
Alt. Positionen
ZM
Valentina
Limani
  • Tempo70
  • Beschleunigung69
  • Sprintgeschwindigkeit70
  • Schüsse64
  • Positionsspiel73
  • Abschluss66
  • Schusskraft62
  • Weitschüsse63
  • Volleys57
  • Elfmeter65
  • Passen65
  • Übersicht72
  • Flanken58
  • Freistoß-Präzision64
  • Kurze Pässe71
  • Lange Pässe55
  • Effet58
  • Dribbling70
  • Beweglichkeit67
  • Balance55
  • Reaktionen70
  • Ballkontrolle73
  • Dribbling71
  • Ruhe67
  • Defensive39
  • Abgefangene Bälle29
  • Kopfball-Präzision33
  • Defensives Bewusstsein34
  • Faire Zweikämpfe54
  • Grätsche38
  • Physis64
  • Sprungkraft54
  • Stamina70
  • Stärke62
  • Aggressivität63

Die Gesamtwertung von Valentina Limani in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Valentina Limani ist ein Profi aus Kosovo und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei Turbine Potsdam. Valentina Limani hat einen GES-Wert von 70.
Alter
28
Nation
Kosovo
Liga
GPFBL
Team
Turbine Potsdam

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).