Vinícius Tobías EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Vinícius Tobías
Vinícius Tobías
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
175 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
66 kg / 146 lb
Vinícius Tobías
  • Tempo71
  • Beschleunigung70
  • Sprintgeschwindigkeit72
  • Schüsse44
  • Positionsspiel61
  • Abschluss42
  • Schusskraft50
  • Weitschüsse40
  • Volleys31
  • Elfmeter49
  • Passen56
  • Übersicht56
  • Flanken58
  • Freistoß-Präzision48
  • Kurze Pässe58
  • Lange Pässe55
  • Effet43
  • Dribbling67
  • Beweglichkeit68
  • Balance76
  • Reaktionen64
  • Ballkontrolle68
  • Dribbling67
  • Ruhe60
  • Defensive61
  • Abgefangene Bälle61
  • Kopfball-Präzision57
  • Defensives Bewusstsein60
  • Faire Zweikämpfe62
  • Grätsche60
  • Physis64
  • Sprungkraft67
  • Stamina66
  • Stärke64
  • Aggressivität63

Die Gesamtwertung von Vinícius Tobías in EA SPORTS FC™ 25 ist 65

Vinícius Tobías ist ein Profi aus Brasilien und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei Schachtar Donezk. Vinícius Tobías hat einen GES-Wert von 65.
Alter
20
Nation
Brasilien
Liga
Ukrayina Liha
Team
Schachtar Donezk

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).