Walter Cabrera EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Walter Cabrera
Walter
Cabrera
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
183 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
79 kg / 174 lb
Alt. Positionen
RV
Walter
Cabrera
  • Tempo54
  • Beschleunigung55
  • Sprintgeschwindigkeit53
  • Schüsse36
  • Positionsspiel21
  • Abschluss41
  • Schusskraft39
  • Weitschüsse21
  • Volleys27
  • Elfmeter61
  • Passen44
  • Übersicht26
  • Flanken55
  • Freistoß-Präzision23
  • Kurze Pässe58
  • Lange Pässe34
  • Effet30
  • Dribbling47
  • Beweglichkeit45
  • Balance58
  • Reaktionen58
  • Ballkontrolle55
  • Dribbling38
  • Ruhe63
  • Defensive66
  • Abgefangene Bälle63
  • Kopfball-Präzision65
  • Defensives Bewusstsein66
  • Faire Zweikämpfe67
  • Grätsche65
  • Physis69
  • Sprungkraft73
  • Stamina57
  • Stärke78
  • Aggressivität62

Die Gesamtwertung von Walter Cabrera in EA SPORTS FC™ 25 ist 65

Walter Cabrera ist ein Profi aus Paraguay und spielt als Innenverteidigung (IV) bei S. Ameliano. Walter Cabrera hat einen GES-Wert von 65.
Alter
35
Nation
Paraguay
Liga
Sudamericana
Team
S. Ameliano

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).