Yoav Hofmeister EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Yoav Hofmeister
Yoav
Hofmeister
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
182 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Alt. Positionen
IV
Yoav
Hofmeister
  • Tempo63
  • Beschleunigung65
  • Sprintgeschwindigkeit61
  • Schüsse37
  • Positionsspiel40
  • Abschluss32
  • Schusskraft50
  • Weitschüsse38
  • Volleys29
  • Elfmeter39
  • Passen51
  • Übersicht45
  • Flanken37
  • Freistoß-Präzision42
  • Kurze Pässe65
  • Lange Pässe54
  • Effet39
  • Dribbling59
  • Beweglichkeit68
  • Balance70
  • Reaktionen63
  • Ballkontrolle58
  • Dribbling56
  • Ruhe63
  • Defensive60
  • Abgefangene Bälle66
  • Kopfball-Präzision58
  • Defensives Bewusstsein60
  • Faire Zweikämpfe60
  • Grätsche53
  • Physis69
  • Sprungkraft68
  • Stamina75
  • Stärke70
  • Aggressivität61

Die Gesamtwertung von Yoav Hofmeister in EA SPORTS FC™ 25 ist 62

Yoav Hofmeister ist ein Profi aus Israel und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Korona Kielce. Yoav Hofmeister hat einen GES-Wert von 62.
Alter
24
Nation
Israel
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Team
Korona Kielce

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).