Features
Eine unendliche Reise
Führe im Leben deines Sim eine Bucketlist, indem du schon als junger Erwachsener Ziele sammelst. Die Punkte deiner Liste basieren auf den Merkmalen und Familienbeziehungen deines Sim. Du kannst auch eigene Punkte wählen. Du kannst Punkte natürlich entfernen, jedoch erhältst du beim Erfüllen dieser Punkte mächtige Belohnungen. Wenn das Leben eines Sim endet und einige Punkte auf der Bucketlist noch offen sind, kann er das Leben nach dem Tod damit verbringen, diesen unerledigten Aufgaben nachzugehen. Die ultimative Belohnung für das Abarbeiten der Liste ist die Option, wiedergeboren zu werden – du kannst diese Welt jedoch auch hinter dir lassen oder weiter als Geist auf dieser Erde wandeln.
Ein schaurig-schönes Leben
Widme dein Leben dem Tod und beginne eine Karriere an der Seite des Sensenmanns – hilf ihm unter anderem dabei, Seelen zu ernten, Geistern zu helfen oder Gespenster zu vertreiben. Oder du befasst dich als Thanatopraktiker:in lieber aus Sicht der Lebenden mit dem Tod. In deiner Freizeit verbringst du deine Tage zumeist damit, eine von vielen Krypten zu erforschen oder deine Thanatologiefähigkeit für dein Bestreben als Geisterhistoriker zu verbessern. All das – und andere düstere Beschäftigungen wie die Beziehung zu deiner geliebten Krähe (Vorsichtig, du willst sie nicht provozieren!) oder das Sammeln und Lesen der verlorenen Tarotkarten von Madame Gundelinde Grusel – werden besonders makabre Sims ansprechen (eines von 3 neuen Merkmalen).
Auf Wiedersehen (fürs Erste)
Jeder Sim trauert auf unterschiedliche Weise. Es gibt 4 Arten der Trauer, die mit den Persönlichkeiten der Sims und ihren Beziehungen zu Verstorbenen zusammenhängen. Trauerrituale sind individuell und frei gestaltbar – du kannst bestimmen, welches Ritual zu deiner Geschichte passt. Im Leben können Sims Testamente verfassen, um Erbstücke weiterzugeben, Erziehungsberechtigte für Angehörige festzulegen, ihre Simoleons zu vererben und noch mehr. Sims können Verstorbene auch mit einer Gedenktafel samt Porträt ehren und ihre Urne in eine Krypta bringen oder sie in einem individuellen Sarg und Grab bestatten.
Freundlich oder bösartig?
Verweile als Geist auf der Erde und unterstütze oder terrorisiere die Lebenden. Geisterkräfte können sich weiterentwickeln – so kannst du nicht nur beim Hausputz helfen, sondern auch lebende Sims schweben lassen und in der Luft auf den Kopf stellen (lustig UND profitabel – ihnen könnten Simoleons aus den Taschen fallen!). Interaktionen mit den Lebenden können Angst- oder Hilfsbereitschaftsessenzen erzeugen, die für Simoleons verkauft werden können. Nach dem Tod gibt es noch einiges zu tun; Geister können sich sogar für ein total gespenstisches Techtelmechtel zusammenfinden.