UFC 5 – Neue Kämpfer, Alter Egos und Gameplay-Patch
5. November 2024
Patch 1.16 erscheint morgen mit zwei neuen Kämpfern im Kader. Eine Gameplay-Fehlerbehebung löst ein Problem, bei dem der unterlegene Kämpfer nach einem Sprung-Punch sofort aus dem Ground-and-Pound aussteigen konnte oder wenn der dominante Kämpfer nach einem Käfig-Niederschlag in die aufgerichtete Mount wechselte. Eine weitere Fehlerbehebung behebt ein Problem mit dem Kamerawinkel, das nach dem Reversal von der Full Guard (untere Position) in die Full Guard (obere Position) beim Übergang in die Half Guard (Single-Leg-Reversal) auftreten kann.
Wirf einen Blick auf die beiden neuen Kämpfer, die morgen im Kader von UFC 5 erscheinen:
Carlos Prates – Einer von zwei „Fighting Nerds“ in UFC 5. Carlos sorgte in der UFC mit einem K.O. gegen seinen Gegner in der zweiten Runde für Furore. Seitdem hat er zwei weitere K.O.-Siege errungen. Prates’ Kampfstil ist durch und durch Muay Thai: Er benutzt all seine acht Gliedmaßen, um seine Gegner zu überwältigen, bis sie nicht mehr mit ihm mithalten können und es mit einem Takedown versuchen, aber dann ist es zu spät – und einen Moment später schauen sie zum Schiedsrichter auf und fragen sich, was grade passiert ist. Präzise, schnelle Schläge, saubere Beinarbeit und eine gute Takedown-Verteidigung bietet Prates dir in UFC 5.
Jean Silva (Federgewicht und Leichtgewicht) – Jean Silva als wilden Mann zu bezeichnen, wäre eine Untertreibung. Man denke nur an sein Debüt nach dem Kampf, als er in die Kamera bellte, nachdem er seinen Gegner in der ersten Runde ausgeknockt hatte, oder an seine verbissene Schlacht in seinem letzten Kampf gegen den extrem toughen Drew Dober. „Lord“ ist manchmal etwas wild, aber er ist auch vielseitig, stark und kann den einen oder anderen Schlag einstecken. Silva hat auch in der UFC eine Siegesserie in drei Kämpfen hingelegt, was seinem Team und dem Training mit den Fighting Nerds zu verdanken ist. Wuchtige Schläge und Kicks sowie eine überragende Takedown-Verteidigung runden Silvas Kampfstil in UFC 5 ab.
Hier sind alle wichtigen Infos über Patch 1.16, der am 7. November 2024 um 19 Uhr MEZ erscheint.
Datum/Uhrzeit der Veröffentlichung des Patches und Serverausfallzeit
- 7. November 2024, 19 Uhr MEZ / Voraussichtlicher Beginn der Ausfallzeit: noch offen
UFC 309-Kampfwoche-Herausforderungen und neue Alter Egos
- Diese werden am 12. November 2024 um 19 Uhr MEZ veröffentlicht.
Neue Kämpfer!
- Carlos Prates
- Jean Silva
Gameplay-Updates:
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der unterlegene Kämpfer nach einem Sprung-Punch sofort aus dem Ground-and-Pound aussteigen konnte oder wenn der dominante Kämpfer nach einem Käfig-Niederschlag in die aufgerichtete Mount wechselte.
- Ein Problem mit dem Kamerawinkel wurde behoben, das nach dem Reversal von der Full Guard (untere Position) in die Full Guard (obere Position) beim Übergang in die Half Guard (Single-Leg-Reversal) auftreten kann.
Verschiedenes Ergänzungen und Aktualisierungen
- Neue kosmetische Belohnungen wurden hinzugefügt.
Updates für PlayStation®5 Pro
- Die Bildschirmauflösung im Spiel wurde auf 4k erhöht.
- Die Bildrate von K.O.-Wiederholungen wurde von 30 FPS auf 60 FPS erhöht.
Nochmals vielen Dank, dass ihr so ein integraler Bestandteil der EA-UFC-Community seid. Wir sehen uns wieder, wenn der nächste Blogpost erscheint. Bleibt dran.
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