
Seguimiento de la beta cerrada de FIFA 21
El equipo de desarrollo nos cuenta lo que ha aprendido gracias a los comentarios sobre la beta cerrada y cuáles serán los siguientes pasos.
Notas a pie de campo


¡Hola, fans de FIFA! Ya casi ha llegado la hora de inaugurar la temporada de FIFA 21 y, antes de su lanzamiento en octubre, queríamos explicaros cómo trabajamos con vuestros comentarios para mejorar el juego.
En agosto invitamos a unos cuantos jugadores a la beta cerrada de FIFA 21 y os vamos a contar algunos cambios que hemos hecho a raíz de sus impresiones.
Vamos al grano y pasamos a hablar de mecánicas.
MECÁNICAS
Además de vuestros comentarios, también utilizamos la información sobre vuestra forma de jugar para comprender cómo podemos equilibrar mejor las mecánicas sin perder nuestra visión del juego, como ya mencionamos en el artículo de Notas a pie de campo: «Un análisis detallado de las características de juego de FIFA 21».
También implementamos varias cosas para garantizar que la experiencia de la beta cerrada de FIFA 21 fuera lo más representativa posible del producto final. Por ejemplo, proporcionamos artículos de jugador con GRL alta en FUT para comprender el impacto que los nuevos artículos de FUT tendrían en la mecánica al introducirlos en el juego.
Todas estas cosas nos permiten recabar un amplio abanico de comentarios de muchos jugadores diferentes, desde competidores verificados de FUT Champions hasta jugadores más casuales.
Dicho esto, echemos un vistazo a algunos de los elementos a los que hemos dado prioridad según los comentarios de los jugadores y que hemos podido actualizar antes del lanzamiento:
- Hemos solucionado las situaciones en las que el rival recuperaba el balón inmediatamente después de recibir una entrada.
- Hemos mejorado las mecánicas de las entradas y los regates para reducir el número de casos en los que una entrada bien hecha provocaba que el balón rebotase de nuevo hacia quien regateaba.
- Hemos investigado los comentarios que mencionaban que algunos jugadores se movían muy lentos cuando tenían el balón.
- Hemos mejorado ligeramente los regates, especialmente para los jugadores con una valoración más baja en regates.
- Algunos centros potentes (rasos o no) eran demasiado rápidos.
- Hemos reducido la velocidad de estos centros en general, especialmente para los jugadores con una valoración más baja en centros.
- Algunas acciones y animaciones tardaban mucho en empezar.
- Hemos mejorado la respuesta de los tiros, los pases y el control del balón en muchas situaciones.
- Este es un tema que seguiremos controlando atentamente y que volveremos a modificar en futuras actualizaciones si fuera necesario.
- Al hacer pases al hueco, los jugadores que no contaban con valoraciones altas en los atributos Visión de juego, Pases largos o Pases cortos eran demasiado efectivos.
- Ahora, una valoración baja en los atributos Visión de juego o Pases tendrá un mayor impacto a la hora de determinar el uso del espacio, así como en la calidad general de los pases al hueco.
- Resultaba difícil defender los centros debido a la excesiva libertad de los atacantes.
- Hemos mejorado los marcajes defensivos en los centros. En algunos casos, los defensas no seguían correctamente los desmarques de los atacantes, por lo que era muy fácil marcar al centrar.
- Hemos solucionado las situaciones en las que los contactos superficiales provocaban penaltis o faltas fáciles.
- Hemos hecho varias mejoras en los fallos de arbitraje.
FIFA ULTIMATE TEAM
Durante la beta cerrada, dimos a los jugadores de FUT la oportunidad de probar todas las nuevas funciones de FUT 21. Nos encantó veros hacer nuevos amigos con los que jugar en el modo cooperativo y colaborar o competir en eventos de equipo y de la comunidad mientras le dabais vuestro toque al estadio de FUT. Vuestros comentarios y vuestra ayuda para identificar problemas son fundamentales para que podamos proporcionar la mejor experiencia posible de cara al lanzamiento.
Estas son las prioridades principales que la comunidad de FUT nos ha comunicado y los pasos que vamos a dar para trabajar en ellas:
- El nuevo menú principal de FUT es más rápido en algunas zonas, como en la gestión de la plantilla, pero más lento en otras, particularmente en el Mercado de transferibles.
- Hemos cambiado algunas asignaciones de botones, eliminado algunos mensajes de confirmación y solucionado algunos problemas para mejorar los procesos de puja y compra instantánea del Mercado de transferibles.
- También hemos implementado algunas correcciones en el menú principal para mejorar su capacidad de respuesta.
- Nuestro objetivo es seguir aumentando la velocidad de estos procesos y volverlos más intuitivos.
- Es demasiado fácil llegar por error a las secciones Estadio o Plantilla con los botones de acceso rápido.
- Hemos reducido la sensibilidad de los botones de acceso rápido en el menú principal para que no sea tan sencillo llegar a pantallas incorrectas por error.
- Los eventos de FUT son muy divertidos, pero era difícil encontrarlos en los menús. Además, no se sabía bien cuándo estaban disponibles las recompensas y no estaba claro que era necesario completar objetivos del evento para contribuir a tu equipo o tu comunidad.
- Hemos cambiado la redacción de la pantalla de eventos (en la sección Objetivos) para reflejar mejor cuándo están disponibles las recompensas y cuáles son sus requisitos.
- El reequilibrio de los estilos de química resulta una actualización muy adecuada a la hora de personalizar a los jugadores. Hay opciones más interesantes entre los estilos e intercambios más marcados entre las potenciaciones de atributos.
- Los estilos de química constituyen una forma muy importante de personalizar a tus jugadores con tu estilo propio. Seguiremos atentos a vuestros comentarios sobre este cambio hasta que alcancemos nuestro objetivo.
- En el diseño nuevo del menú no quedaba claro dónde encontrar los DCP y los amistosos de FUT en vivo.
- Hemos mejorado la comunicación y los enlaces rápidos en el juego para acceder a funciones como los eventos o los amistosos de FUT por tiempo limitado.
También exploramos una mejora en la gestión de los consumibles, la capacidad para previsualizar el sonido del estadio y queremos proporcionar más libertad al compañero del modo cooperativo mientras se está en el vestíbulo.
VOLTA FOOTBALL
En la beta cerrada, el objetivo para VOLTA FOOTBALL era presentar a los jugadores las nuevas formas de jugar y destacar el nuevo proceso online. Con la beta cerrada obtuvimos comentarios de la comunidad sobre los cambios que habíamos hecho en el modo.
Estas son las prioridades principales que la comunidad de VOLTA FOOTBALL nos ha comunicado y los pasos que vamos a dar para trabajar en ellas:
- Para los jugadores era difícil identificar quiénes eran ellos y quiénes los rivales en los partidos informales y en los que hay que formar equipos.
- Al principio de la beta cerrada, los indicadores de jugador tenían un problema por el que era complicado distinguir a los jugadores. Este problema se solucionó con una actualización durante la beta cerrada. Sigue habiendo algunos problemas con los indicadores de los pies que se solucionarán de cara al lanzamiento.
- La textura de la pista del estadio de VOLTA FOOTBALL dificulta la visualización del partido.
- La textura de la pista del estadio de VOLTA FOOTBALL se está revisando de cara a una próxima actualización donde se pretende reemplazar la superficie reflectante negra con un color más brillante.
- No había suficientes artículos cosméticos para que los jugadores personalizaran su avatar a su gusto.
- La selección de artículos cosméticos pasará a ser más o menos el doble de cara al lanzamiento y seguirá aumentando durante todo el año.
- Los jugadores querían incluir a varios rompemoldes en su plantilla como jugadores de la IA.
- Estamos estudiando la posibilidad de incluir a varios rompemoldes en una actualización futura, de forma que los jugadores tengan más libertad para sacar al campo a los rompemoldes que desbloqueen a través de las batallas destacadas.
Ajustes y cambios adicionales de cara al lanzamiento:
- Batallas destacadas
- Hemos reducido los umbrales de los hitos para que los usuarios desbloqueen más fácilmente a los rompemoldes.
- Algunos eventos incluirán más batallas destacadas contra equipos destacados donde se conseguirán equipaciones auténticas como recompensa.
- EQUIPOS DE VOLTA
- Vamos a pasar de 8 a 6 divisiones para mejorar la experiencia de matchmaking y con el objetivo de reducir el tiempo que se tarda en encontrar a los usuarios.
- Las recompensas por rango se han actualizado para desbloquear más artículos cosméticos en cada evento de EQUIPOS DE VOLTA.
- Secuencias de desafíos
- En la primera actualización se incluirán 5 secuencias de contenido, en lugar de las 2 que había en la beta cerrada.
MODO CARRERA
Este es uno de los años más importantes del modo Carrera hasta la fecha, lo que significa que era más fundamental que nunca que contáramos con vuestros comentarios sobre todos los emocionantes cambios que hemos incluido en FIFA 21.
Vuestros comentarios durante las sesiones de la beta cerrada nos ofrecieron una gran perspectiva sobre los elementos que debemos seguir mejorando de cara al lanzamiento.
Estas son algunas cosas que hemos aprendido en la beta cerrada y las mejoras que hemos hecho hasta ahora:
- El simulador de entrenamiento exigía que el usuario acudiera al Centro de entrenamiento. Esto provocó una cierta fricción con el progreso de cada semana.
- Para mejorar esto, hemos añadido la opción de simular sesiones de entrenamiento desde la misma sección Día de entrenamiento, de forma que ya no es necesario ir al Centro de entrenamiento para empezar la simulación.
- También queremos aprovechar la oportunidad para contaros que, al simular días de entrenamiento con el calendario y la opción Simular hasta fecha, vuestros jugadores obtendrán los resultados de la sesión de entrenamiento.
- Algunos objetivos de mánager eran poco realistas o se marcaban como completados por error.
- Hemos solucionado estos problemas y seguiremos atentos a los comentarios que nos lleguen sobre los objetivos de mánager.
- En el nuevo modo de ejecución de partidos del modo Carrera no aparecían opciones de clima.
- Hemos vuelto a añadir la opción para que tengáis más control sobre las condiciones de los partidos.
- En Carrera de jugador había una incongruencia por la que, a veces, el mánager escogía al jugador pero a este no le aparecía la opción de jugar.
- Este problema se ha solucionado.
- Algunas zonas del menú y la IU del modo Carrera a veces iban más lentas de lo esperado.
- Hemos mejorado la capacidad de respuesta de la IU en muchas zonas del modo Carrera y seguiremos controlando su rendimiento.
Para nosotros, vuestros comentarios son muy valiosos y agradecemos muchísimo el tiempo que todo el mundo dedica a ayudarnos a mejorar el juego. Esperamos seguir escuchando vuestras sugerencias después del lanzamiento.
CLUBES PRO
Los comentarios de la beta cerrada sobre Clubes Pro nos ayudaron a identificar áreas donde podíamos mejorar la experiencia de juego.
- Los jugadores no tenían la opción de seleccionar MC como posición para su Pro virtual.
- Hemos añadido la posición MC para ofrecer un paquete de centrocampista completo junto a las posiciones MCO y MCD. Viene con su propio conjunto inicial de atributos.
- Nos han llegado comentarios sobre una cierta carencia de ritmo en algunas posiciones del Pro virtual, en concreto en las posiciones de DFC y MCO/MCD.
- Hemos hecho algunos ajustes y correcciones generales al crecimiento del jugador para el Pro virtual y también hemos actualizado el ritmo de ciertas posiciones.
Esto es solo el principio. La beta cerrada es una parte muy importante del proceso de desarrollo de FIFA, pero solo tenemos la ocasión de recibir comentarios de un grupo muy pequeño de jugadores en comparación con los millones que saltarán al campo en octubre. Seguiremos prestando atención a vuestras impresiones tras el lanzamiento y buscaremos más formas de mejorar FIFA 21 durante el año.
No os perdáis las próximas notas a pie de campo, donde incluiremos aún más información sobre los cambios y mejoras de FIFA 21.
¡Que empiece el partido!
- El equipo de FIFA
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Si queréis obtener información en profundidad de la mano de los desarrolladores de FIFA, visitad la página de Notas a pie de campo.
Tened en cuenta que este artículo describe en términos generales las mejoras y novedades en las que trabaja el equipo de desarrollo de FIFA 21 para PlayStation®4, Xbox One y PC. Tratamos de mejorar constantemente la experiencia de FIFA para todo el mundo, por lo que este artículo puede quedar obsoleto a medida que vayamos haciendo ajustes en el juego.
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