En EA estamos orgullosos de apoyar la innovadora asociación de la Global Video Game Coalition (GVGC) con UNICEF y la recién establecida Game Changers Coalition, que se ha lanzado para equipar a las adolescentes con las habilidades y el liderazgo necesarios para prosperar en un futuro impulsado por la tecnología. EA es un líder clave del sector junto con otras empresas como Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, Roblox y muchas más.
Ahora que el 90 % de los puestos de trabajo requieren competencias digitales, Game Changers Coalition responde a la urgencia de cerrar la brecha de habilidades digitales de género y permitir a las chicas, especialmente en las economías emergentes, emprender carreras en sectores con altos ingresos y rápido crecimiento como los videojuegos y la tecnología.
En los próximos tres años, Game Changers Coalition aspira a llegar directamente a 3 millones de niñas, basándose en el objetivo más general de UNICEF de equipar a 26 millones de niñas en todo el mundo con oportunidades de aprendizaje y desarrollo de habilidades para pasar de jugar a aprender a ganar.
EA es una empresa de entretenimiento creativa y orientada a la comunidad y sigue centrada en cerrar brechas de oportunidades en la formación sobre ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (CTIAM). Al invertir en CTIAM, ayudamos a garantizar que el alumnado tenga las capacidades y experiencias que les permitan contribuir a sus comunidades y alcanzar el máximo de su potencial.
Empoderando a las chicas para un futuro impulsado por la tecnología
Mediante esta asociación, la GVGC y UNICEF se comprometen conjuntamente a crear un futuro digital más inclusivo, diverso y seguro.
"UNICEF está orgulloso de colaborar con la Global Video Game Coalition para equipar a las adolescentes de todo el mundo con las capacidades de CTIAM que necesitan para crear un futuro digital mejor e inclusivo", afirmó Thomas Davin, Director de la Oficina de Innovación de UNICEF. "Esta asociación ejemplifica cómo las colaboraciones innovadoras y multisectoriales pueden conducir a un impacto social transformador, equipando a la nueva generación con las herramientas que necesitan para dar forma a sus futuros".
Co-crear una hoja de ruta para el éxito
El evento de lanzamiento de Game Changers Coalition marcó el comienzo de un plan bianual de actividades conjuntas diseñado para aumentar el impacto y la colaboración técnica entre varios países.
GVGC, representada por sus copresidentes (Entertainment Software Association, ESA) y Video Games Europe, comentó la importancia de esta asociación como una oportunidad única de demostrar el potencial del sector de los videojuegos en un cambio social positivo.
"EA se enorgullece de apoyar a la Global Video Game Coalition y su patrocinio de la Game Changers Coalition de UNICEF", afirma Kerry Hopkins, vicepresidenta sénior de asuntos globales de EA. "Esta iniciativa ofrece una gran oportunidad de equipar a las adolescentes con las habilidades, el liderazgo y la confianza que necesitan para prosperar en un mundo impulsado por la tecnología. Como líder del sector, nos comprometemos a garantizar que la nueva generación de innovadores, creadores y líderes esté equipada para liderar el futuro del sector de los videojuegos".
En el evento, las adolescentes de todo el mundo hablaron en nombre de sus comunidades sobre el impacto transformador de estas iniciativas en sus vidas:
"Tener especialistas del sector como mentores ha sido una experiencia que cambia la vida. Nos enseñan a pensar de manera inteligente, a ser creativas y a seguir persiguiendo nuestros sueños en este campo", dijo Akmaral Nurlibekkyzy, de 18 años, de Kazajistán.
Un compromiso compartido para escalar el impacto
Con el apoyo del Gobierno sueco y de otros donantes clave, el programa piloto de Game Changers Coalition ya ha demostrado un éxito temprano. A lo largo del año pasado, ya empezó a sentar las bases para la ampliación de sus programas de estudio personalizados y centrados en las niñas, y llegó a más de 100 000 chicas adolescentes, padres, madres y profesorado de 41 escuelas en Armenia, Brasil, Camboya, India, Kazajistán y Sudáfrica.
El enfoque innovador de combinar la formación tradicional de CTIAM con el medio dinámico y creativo del desarrollo de juegos ha aumentado los índices de retención hasta un 40 % en comparación con los programas estándar. La asociación entre UNICEF y GVGC se basará en estos resultados iniciales.
Llamada a la colaboración continua
Game Changers Coalition une a las partes interesadas con un compromiso común de cerrar las brechas de género en tecnología y mejorar las habilidades de CTIAM de las niñas.
Por medio de la Coalición, UNICEF se alía con empresas privadas, organizaciones de la sociedad civil, gobiernos y líderes de la juventud para influir positivamente en las vidas de millones de niñas de todo el mundo y dar forma al panorama de los sectores de tecnología y videojuegos con los que innumerables niños, niñas y jóvenes se involucran día a día.
EA también trabaja directamente con UNICEF mediante el programa completo EA SPORTS FC FUTURES, Namibia Futures, tal como se anunció en mayo. Esta asociación plurianual utilizará el poder del fútbol para crear un cambio social duradero en Namibia y otros países, llegando a más de 46 000 niños, niñas y adolescentes.
Obtén más información sobre el impacto de EA en todo el mundo en nuestro Informe de impacto de 2024.