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Introducción al sector de los videojuegos

El equipo de Full Circle comparte su visión sobre el sector y sobre su trabajo en el desarrollo de videojuegos.

Hace poco, miembros de Full Circle tomaron el escenario virtual y dieron una conferencia a estudiantes de la universidad Simon Fraser en Vancouver, Canadá. Hablaron un poco de sus trayectorias profesionales, de cómo es la vida en la creación de videojuegos y dieron consejos para quienes quieren entrar en este sector. ¡Ahora compartimos sus consejos contigo! No te pierdas lo que han contado:

 

RobWeber-Perfil

 

¿Qué quieres que la gente sepa sobre trabajar en el desarrollo de videojuegos?

«Es un sector relativamente joven compuesto por gente con mucha pasión que solo quiere crear el mejor juego posible. Tal vez sea esta juventud la que me haya hecho sentir que está llena de gente innovadora y que celebra el cambio. Hay que aprender a convivir con la incertidumbre y aprender de los fracasos, pero yo creo que eso es lo que hace que el desarrollo de videojuegos sea tan emocionante».

- Angela, especialista en implicación y cultura del estudio

 

¿Qué significan los videojuegos para ti?

«Para mí, los videojuegos son emocionantes y significativos porque se asemejan al teatro de improvisación o a la pantomima». Quien juega está en el escenario contando su historia según el vestuario y la dirección escénica que el juego le proporciona. Esto les da a los videojuegos la oportunidad de producir narrativas lineales bien creadas, y también de crear grandes espacios para contar historias; donde cada persona puede modelar su viaje colaborando con el propio juego. ¡Es muy divertido!».

- Logan, diseñador de sistemas

 

¿Qué consejo le darías a alguien que quiere dedicarse a lo mismo que tú?

«Que no se rinda nunca. Estudié la carrera de ingeniería de software después de graduarme con el objetivo de convertirme en desarrollador de videojuegos algún día. Me ha costado varios años llegar hasta aquí y he hecho muchas entrevistas fallidas, pero cada intento fallido es una oportunidad de aprendizaje».

- Jay, ingeniero jefe de software de pruebas

 

¿Qué esperas ver en el sector de los videojuegos en los próximos 10 años?

«Me gustaría ver que son más accesibles para todo el mundo. Como desarrollador, quiero que la gente experimente todos los detalles y aspectos que cuidamos en nuestro trabajo. Eliminar las barreras de acceso y utilizar la tecnología emergente para que nuestros juegos lleguen a la mayor cantidad de personas posible es un sueño para mí».

- Elliott, diseñador jefe de niveles

 

Si pudieras retroceder en el tiempo y darte un consejo a ti misma, ¿cuál sería?

«No hay que ser perfecta en todo, ni saber cómo hacerlo todo. Cometer errores, dominarlos y aprender de ellos te ayudará a crecer personal y profesionalmente. Así superarás mejor los retos con el tiempo». 

- Andrea, productora asociada

 

¿Quieres entrar en el sector de los videojuegos? Consulta aquí las vacantes de Full Circle.

 

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