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Cuarto año de la Apex Legends Global Series

Presentamos el cuarto año de la ALGS con Liga profesional y Circuito de aspirantes, tres eventos LAN y más de 5 000 000 $ (USD) en premios.

GRACIAS A NUESTRA COMUNIDAD

Los eSports de Apex Legends han crecido gracias a nuestra increíble comunidad internacional. Gracias a la pasión y el esfuerzo combinados de todas las personas que nos ven o juegan, forman parte de equipos o crean, así como de la prensa y el personal que hacen posible la ALGS. En nombre de todas las personas que estamos entre bastidores: gracias. En conjunto, hacéis que la ALGS sea lo que es, y no podríamos enorgullecernos más de lo que hemos logrado con vuestras aportaciones. Estamos deseando descubrir más detalladamente cómo vamos a seguir dando nuestro apoyo a la comunidad y a la ALGS en el cuarto año, pero antes vamos a repasar el pasado año.

El tercer año de la ALGS fue un periodo de crecimiento continuo. Cada torneo de registro abierto, incluidos los Clasificatorios de pretemporada 1-4 y los torneos del Circuito de aspirantes 1-8, tuvo más equipos participantes que su homólogo del segundo año. En general, esto ha dado lugar a un aumento en la participación del 19 % interanual (i/a).

En cuanto a cantidad de espectadores, el tercer año fue el más visto hasta la fecha. 

  • El tiempo total de visionado (TTV) del tercer año de la ALGS fue de 47,9 millones de horas, ¡un 22 % más i/a!
    • Esto se logró gracias a un aumento i/a de 3,8 millones de horas en las Eliminatorias y el Campeonato, así como otros 3,8 millones de horas más en las Ligas profesionales de Norteamérica, EMEA y Asia-Pacífico Norte.
  • La audiencia media (AM) del 3.er año, que es básicamente el número de personas que ven la ALGS en cualquier momento en directo, fue de 130 383, un aumento del 13 % i/a.
  • En YouTube, el TTV de los vídeos de la ALGS creció hasta los 2,6 millones de horas, un 18 % más i/a.

ENHORABUENA A TSM, CAMPEONES DEL 3.ER AÑO DE LA ALGS

También aprovechamos para felicitar a los campeones del 3.er año de la ALGS, TSM, con su increíble final en el Campeonato hace unas semanas. 

Cuando encaraba la sexta partida de la Final, TSM solo tenía 22 puntos, mientras que DreamFire y OpTic Gaming ya habían superado el umbral de punto de partido. Pese a ello, TSM consiguió encadenar tres victorias para asegurarse el título y, de paso, coronarse como uno de los equipos más prolíficos de la historia de los eSports de Apex Legends.

TSM con su trofeo, momentos después de ganar el Campeonato del 3.er año de la ALGS

1.er puesto (600 000 $): TSM

Jordan "Reps" Wolfe, Evan "Verhulst" Verhulst, Phillip “ImperialHal“ Dosen y Raven (entrenador)

2.º puesto (320 000 $): OpTic Gaming

William "SkittleCake" August, Logan "knoqdgg" Layou, Mark "DROPPED" Thees y Levi "llo_0py" Arnett (entrenador)

3.er puesto (210 000 $): BLVKHVND

Muamar "EzFlashKIDZ" Abrar, Ethan "PlayerKay" Foo, Gen Ghi "StrafingFlame" Subroto y Justin "Voltic" Maunz (entrenador)

LO MÁS DESTACADO DEL 4.º AÑO DE LA ALGS

Tres competiciones LAN en la ALGS

El 4.º año de la ALGS volverá a incluir tres eventos LAN, las eliminatorias de la División 1 (1 millón de dólares en premios), las eliminatorias de la División 2 (1 millón de dólares en premios) y el Campeonato final (2 millones de dólares en premios), con un total de 4 000 000 $ (USD) en premios para las tres competiciones.

Todavía no podemos compartir las fechas y ubicaciones de estos eventos, pero muy pronto publicaremos todo lo necesario para que sepáis cómo podéis ser testigos de la magia de la ALGS en persona.

Damos la bienvenida a China a la ALGS

En el 4.º año de la ALGS contaremos con equipos de la República Popular de China. Invitaremos a dos equipos de la región a participar en las eliminatorias de la División 1. En función de cómo queden, las eliminatorias de la División 2 tendrán entre dos y cuatro equipos invitados de la región. Cuando terminen las dos eliminatorias, el equipo de China que tenga más puntos de las eliminatorias se clasificará automáticamente para el Campeonato. Si cualquier otro equipo que haya participado en las eliminatorias de la División 1 o 2 se encuentra entre los 32 mejores del marcador de puntos de las eliminatorias, también se clasificará para competir en el Campeonato. Es un gran placer dar la bienvenida a la República Popular de China a la ALGS. ¡Estamos deseando ver su actuación en el escenario internacional!

Requisitos de idoneidad revisados para la ALGS

Hemos cambiado el requisito de idoneidad para competir en la ALGS de un rango mínimo a un nivel de cuenta mínimo para alinearlo más con los requisitos para participar en el modo Rangos de clasificación de Apex Legends y para permitir que más personas de todo el mundo disfruten de los eSports de Apex Legends.

El nivel de cuenta mínimo requerido para participar en la ALGS es de 50 y las nuevas personas jugadoras pueden aumentar su nivel de cuenta participando en diversos modos de juego de Apex Legends antes de registrarse para la competición de la ALGS.

El registro para el Clasificatorio de pretemporada del 4.º año se abrirá el lunes, 23 de octubre en playapex.com/algs, así que aseguraos de que todo el equipo al completo pueda unirse a la ALGS antes de esa fecha.

ACTUALIZACIONES DEL 4.º AÑO DE LA ALGS

Nos produce una gran satisfacción celebrar que el 3.er año fue el más importante de la ALGS hasta la fecha, pero no vamos a quedarnos ahí. Esto no ha hecho más que empezar. Aunque personas jugadoras y fans pueden notar que nuestro formato de competición del 4.º año es similar al del año pasado a grandes rasgos, hemos aplicado actualizaciones significativas para asegurarnos de que sea nuestro año más competitivo hasta la fecha.

Como siempre, las Reglas oficiales tienen toda la información, pero hemos recogido a continuación las actualizaciones del programa más significativas (a nuestro parecer) para el 4.º año de la ALGS.

Final regional de Sudamérica y premios

Para el 4.º año de la ALGS, Sudamérica ya no estará representada en la Liga profesional. Sin embargo, la participación de Sudamérica es fundamental, por lo que la región seguirá pudiendo clasificarse para todos los eventos LAN de la ALGS. Todos los equipos profesionales y amateur competirán en el Circuito de aspirantes de Sudamérica. Al final de cada división del Circuito de aspirantes, los 20 mejores equipos competirán en la Final regional de Sudamérica, donde al menos los dos equipos mejor clasificados pasarán a las Eliminatorias. Además, la Final regional de Sudamérica concederá 62 500 $ (31 250 dólares por división) en premios. Tras las Eliminatorias de la División 2, el equipo de Sudamérica que tenga más puntos de las eliminatorias se clasificará para el Campeonato*.

Aunque ha sido una decisión difícil, creemos que este cambio mejorará el ecosistema competitivo de Sudamérica.

*Como ocurre con todas las regiones, la clasificación o no de algún equipo de Sudamérica dependerá de sus resultados en ambos eventos de Eliminatorias.

Los eventos LAN del 4.º año incluyen representación de seis regiones

Los eventos LAN de este año serán los más internacionales hasta la fecha, con representación de más regiones que nunca.  En el 4.º año veremos al menos un equipo de Norteamérica, EMEA, Asia-Pacífico Norte, Asia-Pacífico Sur, Sudamérica y China en cada uno de nuestros eventos del 4.º año.

Eliminatorias de la División 1 (40 equipos) - Distribución regional de plazas:

  • Dos equipos invitados de la República Popular de China;
  • Dos equipos que se clasificarán en el Circuito de aspirantes (División 1) en Sudamérica; y
  • 36 equipos que se clasificarán mediante la División 1 de la Temporada regular de la Liga profesional:
    • Doce equipos de Norteamérica
    • Ocho equipos de cada una de las regiones EMEA, Asia-Pacífico Sur y Asia-Pacífico Norte 

Eliminatorias de la División 2 (40 equipos) - Distribución regional de plazas:

  • Al menos dos equipos invitados de la República Popular de China;
  • Al menos dos equipos que se clasificarán mediante el Circuito de aspirantes (División 2) en Sudamérica; y 
  • Hasta 36 equipos que se clasificarán mediante la División 2 de la Temporada regular de la Liga profesional 
    • Al menos diez equipos de Norteamérica
    • Al menos seis equipos de las regiones EMEA, Asia-Pacífico Sur y Asia-Pacífico Norte

En el 4.º año de la ALGS, al igual que sucedió en el 3.º, el número exacto de plazas de eliminatorias de la División 2 por región se determinará en función del rendimiento de cada región en las eliminatorias de la División 1 y se confirmará poco después del evento correspondiente. 

Campeonato (40 equipos) - Distribución regional de plazas:

  • El mejor equipo de cada región (seis equipos en total) por puntos de las eliminatorias; y
  • Los 26 siguientes equipos con el mayor total de puntos de las eliminatorias obtenidos en las eliminatorias de la División 1 y la División 2; y
  • Se clasificarán los dos equipos que mejor acaben en el UC (8 equipos en total) de cada región (Norteamérica, EMEA, Asia-Pacífico Norte y Asia-Pacífico Sur)

Regiones de la Liga profesional y reconfiguración de premios

Hemos modificado ligeramente la distribución del millón de dólares en premios de la Temporada regular de la Liga profesional entre las cuatro regiones de la siguiente manera:

  • Norteamérica - 250 000 $ (125 000 $ por división)
  • EMEA: 250 000 $ (125 000 $ por división)
  • Asia-Pacífico Norte - 250 000 $ (125 000 $ por división)
  • Asia-Pacífico Sur - 250 000 $ (125 000 $ por división)

Para los equipos de Asia-Pacífico Sur, esto supone duplicar los premios de Temporada regular por división.

El desglose completo de la distribución de los premios de la Temporada regular de la Liga profesional se encuentra en las Reglas oficiales (ANEXO E:2).

Equipos de la Liga profesional (División 1)

Hemos tenido muchas preguntas sobre cómo determina la ALGS qué equipos empezarán el 4.º año en la Liga profesional y, aunque aún no podemos confirmar el listado definitivo de equipos, sí podemos explicar cómo se deciden los equipos de la División 1 de la Liga profesional:

La División 1 de la Temporada regular de la Liga profesional contará con 30 equipos por región:

  • Ocho equipos que se clasificarán mediante los Clasificatorios de pretemporada
  • Al menos 22 equipos invitados, en orden descendente de prioridad: 
    • Equipos que compitieron en el Campeonato del 3.er año, las eliminatorias de la División 1 o las eliminatorias de la División 2
    • Equipos invitados a discreción de la ALGS
    • Equipos con un rango de división promedio* de 15,00 o más a lo largo de la División 1 y la División 2 del 3.er año de la Temporada regular de la Liga profesional, invitados en orden de mejor a peor rango de división promedio
    • Equipos con un puesto en el UC del 3.er año de 10 o más, invitados en orden de puesto más alto a más bajo en el UC

Como siempre, publicaremos el listado completo de equipos confirmados de la Liga profesional en las semanas anteriores a los Clasificatorios de pretemporada.

*El rango de división se determina por el promedio de los rangos de un equipo al final de la Temporada regular en las divisiones 1 y 2 del 3.er año. Por ejemplo, si un equipo acabó 12.º en la División 1 y 17.º en la División 2, su promedio sería de 14,5 y sería apto para ser invitado. Para  mayor claridad, los equipos deberán haber participado en ambas divisiones en el 3.er año para poder optar a una invitación basada en el criterio de rango de división promedio.

Mejoras en el formato de Clasificatorios de la Liga profesional

Vamos a modificar ligeramente el formato de Clasificatorios de la Liga profesional (CLP) de la División 2. Mantendremos los CLP en 30 equipos, pero cambiaremos a un formato de competición con doble eliminación con series de 8 partidas salvo en la final, que usará el formato de Punto de partido.

Tras la División 1, los dos mejores equipos del Circuito de aspirantes se unirán a los ocho equipos inferiores de la Liga profesional y comenzarán su periplo por los CLP en la ronda 2 de la categoría de ganadores, mientras que el resto de equipos comenzará en la ronda 1 de la categoría de ganadores.

Jugadores inactivos de Liga profesional con permiso para competir en el Circuito de aspirantes

Como novedad en el 4.º año, ahora se permitirá que jugadores de Liga profesional participen en el Circuito de aspirantes siempre y cuando no hayan participado en la serie más reciente de su equipo en la Liga profesional. Esto supone un beneficio por partida doble al permitir que los suplentes de la Liga profesional sigan ejercitando sus habilidades en el Circuito de aspirantes y que los equipos de la Liga profesional lleven suplentes que se encuentran entre los mejores jugadores amateur.

Número mínimo de partidas en la serie de puntos de partida clasificatoria:

Con la final de Últimos clasificatorios del 3.er año de la ALGS presentamos una regla que exige que se juegue un mínimo de seis partidas. Esta regla evita que se clasifiquen equipos para el Campeonato en función de los puntos obtenidos en una muestra de juego muy pequeña. 

Para el 4.º año de la ALGS se aplicará de nuevo esta regla a la final de Últimos clasificatorios y también a la final de la Liga profesional, a la final de la Liga profesional regional y a la final regional de Sudamérica.

DETALLES COMPETITIVOS DEL 4.º AÑO DE LA ALGS

CLASIFICATORIOS DE PRETEMPORADA

El 4.º año de la ALGS comenzará con cuatro torneos online de Clasificatorios de pretemporada en cada una de las cuatro regiones de la Liga profesional, a partir de finales de noviembre. En estas competiciones se decidirán los ocho equipos de cada región que se clasificarán para comenzar la División 1 en la Liga profesional. Estos ocho equipos se unirán a los 22 pelotones invitados, completando así los 30 por región.

  • El registro para los Clasificatorios de pretemporada se abrirá el lunes, 23 de octubre en playapex.com/algs.
  • Los cuatro Clasificatorios de pretemporada online contarán con Battlefy y se celebrarán del 25 al 27 de noviembre, del 2 al 4 de diciembre, del 9 al 11 de diciembre y del 16 al 18 de diciembre de 2023.
  • El equipo ganador de cada Clasificatorio regional de pretemporada se clasificará automáticamente para la División 1 de la Liga profesional.
  • Tras los cuatro torneos Clasificatorios de pretemporada, los cuatro siguientes mejores equipos de cada región, en función de los puntos acumulados obtenidos, también se clasificarán para la División 1 de la Liga profesional.
  • El resto de equipos participantes empezarán la División 1 en el Circuito de aspirantes.

LIGA PROFESIONAL

  • La División 1 de la Liga profesional comenzará el fin de semana del 20 al 21 de enero de 2024.
  • Las cuatro regiones de la Liga profesional se compondrán de 30 equipos:
    • 22 equipos invitados
    • Ocho equipos de los Clasificatorios de pretemporada (como se detalla anteriormente)
  • En cada División de la Temporada regular, los equipos se disputarán una clasificación para las Eliminatorias y 500 000 $ (USD) en premios.
  • Los 30 equipos de cada región se dividirán en tres grupos de diez en función del rendimiento del 3.er año de la ALGS y de los Clasificatorios de pretemporada del 4.º año.
  • Cada División de la Liga profesional constará de una Temporada regular online en la que los equipos comenzarán compitiendo en un sistema de liguilla triple (cada grupo se enfrenta a cada uno de los demás tres veces).
  • En esta liguilla triple, cada equipo jugará 36 partidas en seis series de seis partidas cada una.
  • Los 20 equipos mejor clasificados en Temporada regular competirán en una Final regional online con el formato de Punto de partido.
  • Tras la Temporada regular de la Liga profesional (División 1), 40  equipos se clasificarán para las Eliminatorias de la División 1, según se describe a continuación en la distribución regional del plazas:
    • Dos equipos invitados de la República Popular de China;
    • Dos equipos que se clasificarán mediante el Circuito de aspirantes (División 1) en Sudamérica; y
    • 36 equipos que se clasificarán mediante la División 1 de la Temporada regular de la Liga profesional:
      • Doce equipos de Norteamérica
      • Ocho equipos de cada una de las regiones EMEA, Asia-Pacífico Sur y Asia-Pacífico Norte 
  • En las Eliminatorias de la División 2, la distribución regional de plazas se decidirá según los resultados de las Eliminatorias de la División 1. Cuanto mejores sean los resultados de los equipos de una región en las Eliminatorias de la División 1, más plazas obtendrá para las Eliminatorias de la División 2. 
    • El número máximo de equipos que representan a una región en las Eliminatorias de la División 2 se limita a 12; por este motivo, Norteamérica no podría obtener plazas adicionales.
  • Al final de la Temporada regular de la Liga profesional (División 1), los ocho últimos equipos de cada región descenderán al Clasificatorio de la Liga profesional (División 2), donde se disputarán con los mejores equipos del Circuito de aspirantes una plaza en la Liga profesional (División 2).
  • Tras las Eliminatorias de la División 2, todos los equipos de la Liga profesional que no se hayan clasificado para el Campeonato participarán en los Últimos clasificatorios. 

ALGS

  • Las Eliminatorias de cada División concederán 1 000 000 $ (USD) y contarán con 40 de los mejores equipos de Apex Legends procedentes de las seis regiones de la ALGS (Norteamérica, EMEA, Asia-Pacífico Norte, Asia-Pacífico Sur, Sudamérica y China).
  • Las Eliminatorias seguirán un formato de fase de grupos con categoría de eliminación doble:
    • En la Fase de grupos, los equipos se dividirán en cuatro grupos de diez según su rendimiento en la Temporada regular, y cada grupo jugará una sola serie de seis partidas contra cada uno de los grupos restantes (en total, 18 partidas por equipo).
    • Después de la Fase de grupos, se asignará a cada equipo una posición inicial en la Fase de categoría de eliminación doble que dependerá de su rendimiento en la Fase de grupos; cada ronda de la Fase de categorías constará de una serie de seis partidas.
      • Los 20 mejores equipos de la Fase de grupos comenzarán en la Categoría de ganadores
      • Los 20 últimos equipos de la Fase de grupos comenzarán en la Categoría de eliminación
    • Tras la Fase de categorías, 20 equipos competirán en la Final con Punto de partido.
      • Los 10 mejores equipos de la serie de la Categoría de ganadores
      • Los 10 mejores equipos de la ronda 2 de la Categoría de eliminación

CIRCUITO DE ASPIRANTES

El Circuito de aspirantes de la ALGS se celebrará en paralelo a cada División de la Temporada regular de la Liga profesional, lo que proporcionará a los equipos la oportunidad de competir en los torneos de registro abierto y tener la opción de acceder al Clasificatorio de la Liga profesional (División 2) en la División 1 o en los Últimos clasificatorios de la División 2.

  • La División 1 del Circuito de aspirantes comenzará el sábado 3 de febrero.
  • Cada división del Circuito de aspirantes incluirá cuatro torneos de fin de semana y registro abierto (y contarán con Battlefy) en las siguientes regiones:
    • Norteamérica
    • EMEA
    • Asia-Pacífico Norte
    • Asia-Pacífico Sur
    • Sudamérica
  • Tras los cuatro torneos del Circuito de aspirantes en la División 1, el ganador de cada torneo y los 18 siguientes mejores equipos por puntos de la ALGS obtenidos durante la División en cada Liga profesional regional se clasificarán para el Clasificatorio de la Liga profesional (División 2).
  • En Sudamérica, los equipos ganadores de cada torneo del Circuito de aspirantes de la División 1 (hasta cuatro equipos en total) y los 16 siguientes equipos con más puntos totales del Circuito de aspirantes se clasificarán para competir en la Final regional de Sudamérica, donde los dos mejores equipos se clasificarán para las eliminatorias de la División 1.
  • Tras los cuatro torneos del Circuito de aspirantes en la División 2, al menos los 10 mejores equipos por puntos de la ALGS obtenidos durante la División en cada Liga profesional regional se clasificarán para los Últimos clasificatorios. El número exacto de equipos clasificados para el Circuito de aspirantes que participen en los UC dependerá del número de equipos clasificados del Campeonato de cada región y se confirmará después de que concluyan las Eliminatorias de la División 2.
  • En Sudamérica, los equipos ganadores de cada torneo del Circuito de aspirantes de la División 2 (hasta cuatro equipos en total) y los 16 siguientes equipos con más puntos totales del Circuito de aspirantes se clasificarán para competir en la Final regional de Sudamérica, donde los dos mejores equipos se clasificarán para las eliminatorias de la División 2.

CLASIFICATORIO DE LA LIGA PROFESIONAL DE LA DIVISIÓN 2

El Clasificatorio de la Liga profesional (División 2) de la ALGS se celebrará en abril de 2024, antes de las Eliminatorias (División 1). Este torneo online enfrentará a los ocho equipos peor clasificados en la temporada regular de la Liga profesional de la división 1 de cada región con los mejores equipos del Circuito de aspirantes de la división 1 para determinar quién pasará a la Liga profesional en la división 2.

ÚLTIMOS CLASIFICATORIOS

La Clasificatoria de última oportunidad de la ALGS se celebrará después de las Eliminatorias de la división 2. Este torneo online enfrentará a todos los equipos de la Liga profesional que no se hayan clasificado para el Campeonato con los mejores equipos de cada región del Circuito de aspirantes (División 2) para determinar quién obtendrá las últimas plazas disponibles del Campeonato.

CAMPEONATO DEL 4.º AÑO

  • El Campeonato de la ALGS reunirá a los 40 mejores equipos de Apex Legends del mundo para que compitan en persona por 2 000 000 $ (USD) en premios y el título de Campeones de la ALGS del cuarto año.
  • El Campeonato seguirá un formato de Fase de grupos con categoría de eliminación doble:
    • En la Fase de grupos, los equipos se dividirán en cuatro grupos de diez según sus puntos de eliminatoria o rendimiento en los UC, y cada grupo jugará una sola serie de seis partidas contra cada uno de los grupos restantes (en total, 18 partidas por equipo).
    • Después de la Fase de grupos, se asignará a cada equipo una posición inicial en la fase de categoría de eliminación doble que dependerá de su rendimiento en la Fase de grupos; cada ronda de la Fase de categorías constará de una serie de ocho partidas.
      • Los 20 mejores equipos de la Fase de grupos comenzarán en la Categoría de ganadores
      • Los 20 últimos equipos de la Fase de grupos comenzarán en la Categoría de eliminación
    • Tras la Fase de categorías, 20 equipos competirán en la Final con Punto de partido para decidir los campeones del cuarto año de la ALGS.
      • Los 10 mejores equipos de la serie de la Categoría de ganadores
      • Los 10 mejores equipos de la ronda 2 de la Categoría de eliminación

Próximamente podremos compartir muchas más novedades del 4.º año. Hasta entonces, no olvides que el registro para el Clasificatorio de pretemporada se abre el lunes, 23 de octubre en playapex.com/algs. Y, como siempre, puedes informarte de las últimas novedades de la ALGS en @PlayApexEsports en X (anteriormente Twitter). 

Disfruta el tiempo que queda fuera de temporada. ¡Estamos deseando volver a verte en el cuarto año de la Apex Legends Global Series!

Visita https://www.ea.com/es-es/games/apex-legends/compete/overview/rules para consultar las Reglas oficiales del 4.º año de la Apex Legends Global Series.


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