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Prepárate para meterte en el ring en el evento de colección Velada de combate

2020 ya está agotado. Hablemos de 2021 y de nuestros planes para el evento de colección Velada de combate, a partir del 5 de enero.

Actualización del 12 de enero de 2021:

  • En las notas del parche se han eliminado las referencias a los sonidos de pasos de los señuelos de Mirage y la destrucción de puertas con el martillo de Caustic. Se incluirán en un próximo parche.

¡Feliz año nuevo, leyendas! ¡Vamos a comenzar 2021 a lo grande, con el primer evento de colección de la temporada 7, Velada de combate! Hoy vamos a hablar de este evento, que estará disponible a las 10:00 PT del 5 de enero (19:00 CET) e incluirá lo siguiente: 

  • Un nuevo tipo de juego temporal, denominado Invasión de escalada de suministros.
  • Toma de la ciudad de Pathfinder.
  • El evento de colección Velada de combate y su registro de recompensas asociado, elementos cosméticos coleccionables y la nueva reliquia de Gibraltar.
  • Nuevos y generosos MRVN que conceden botines.
  • Y un montón de cambios del equilibrio y correcciones de errores.

Sigue leyendo para obtener más información:

Invasión de escalada de suministros

Con esta actualización, vamos a probar un nuevo enfoque de los modos por tiempo limitado. En vez de iniciarse como su propia lista de juego, el modo por tiempo limitado Escalada de suministros será una «invasión» del modo de juego normal de Apex. Es un Battle Royale clásico, pero con muchísimos más envíos de suministros. Inmediatamente después de abandonar la nave, encontrarás un grupo de cuatro envíos de suministros en el mapa. En todas las rondas habrá más, que llegarán a la misma velocidad que los packs de supervivencia de Lifeline.

Cada envío de suministros contiene un arma completamente equipada de diferentes niveles, en función de la ronda. Por ejemplo, los envíos de la Ronda uno incluyen armas equipadas de nivel dos, mientras que los envíos de la Ronda cuatro incluyen armaduras rojas y armas de caja. Como ocurre con las armas completamente equipadas normales, no puedes desmontarlas ni cambiar sus accesorios a otras armas. Y, por supuesto, las armas y armas regulares seguirán apareciendo como botín de tierra.

Tenemos curiosidad por ver qué opinan nuestros jugadores de la «invasión» de los modos por tiempo limitado, así que ¡contadnos!

Toma de la ciudad de Pathfinder

Suelta las armas y prepárate para la lucha en la toma de la ciudad de Pathfinder: estilo Velada de combate.

Al entrar en el ring, ningún jugador podrá utilizar sus armas ni sus habilidades. La única forma de derrotar a alguien es a base de puños. No te preocupes por las interferencias externas al ring: ningún proyectil, granada o habilidad puede penetrar su campo de fuerza.

Noquea las bolas de botín del ring para obtener botines raros. ¡Recuerda que no podrás usarlos hasta que te vayas!

Registro de recompensas y evento de colección Velada de combate

El evento de colección Velada de combate trae a Apex Legends otro conjunto de 24 elementos cosméticos temáticos de tiempo limitado.

Los 24 objetos estarán disponibles mediante la compra directa (con monedas Apex o metales de fabricación) y en los packs Apex de evento durante todo el evento. 

Todos los packs de eventos incluyen un objeto de evento y dos objetos no de evento con las siguientes probabilidades de obtención:

Si quieres obtener más información sobre el funcionamiento de los elementos cosméticos limitados del evento, visita nuestras Preguntas frecuentes.

Si obtienes los 24 objetos del evento, recibirás la reliquia de Gibraltar.

Cuando finalice el evento, la reliquia de Gibraltar estará disponible mediante la fabricación de reliquias. 

Como en los eventos anteriores, este incluye un registro de recompensas con todos los nuevos elementos cosméticos que podrás conseguir:

Puedes obtener 1000 puntos al día y los retos se actualizarán a diario. Los retos también se acumulan con el pase de batalla, por lo que puedes completar ambos a la vez.

MRVN de botín

Aunque los MRVN se neutralizaron, ahora se les ha reprogramado para que recompensen a las leyendas en la arena. Cuando interactúes con estos amigos que solo aparecen en Olympus, te darán botines. Producirán un botín por niveles según lo que se muestre en sus pantallas.

  • Cara blanca triste = botín de nivel común 1
  • Cara azul neutra = botín de nivel raro 2
  • Cara morada feliz = botín de nivel épico 3
  • Cara amarilla muy feliz = botín legendario de nivel 4

Recoge tu botín y agradéceselo a tu querido MRVN. O, si estás en modo chungo, mátalo. Si lo haces, es posible que se le caiga el brazo para que puedas guardarlo en tu inventario. Si se lo llevas a otro MRVN, es posible que te dé una recompensa. ¿La chocas?

Actualizaciones generales

Leyendas

No vamos a aplicar muchos cambios esta vez: le vamos a dar un poco más de tiempo a la temporada 7. Horizon ha comenzado con fuerza, pero no demasiada. Las siguientes mejoras tienen como objetivo pequeños aumentos de potencia. Rampart necesita potencia general y la mejora de Caustic es una pequeña compensación tras la retirada del efecto de vista nublada del gas de la temporada 7. Tras estudiar nuestros datos, el cambio de la temporada 7 ha supuesto una mejora sólida para Caustic, pero aún no está donde queremos que esté.

Rampart:

  • Cobertura ampliada: se ha reducido el tiempo de espera de 35 a 20 segundos.

Horizon:

  • Ascensor gravitacional: se ha ampliado el tiempo de espera efectivo de 16 a 21 segundos.

Armas

Hemlok:

  • Se ha reducido el daño de 22 a 20.

Mastiff:

  • Se han dispersado el 3.º y 4.º perdigón para reducir el rango máximo de 4 disparos de perdigones (estaba en torno a 7,5 grados y ahora está en torno a 10).

Prowler:

  • Se ha aumentado el número de balas de reserva de 175 a 210.

Actualización del anillo

Para dispersar el caos que puede surgir en los anillos finales, hemos aplicado una serie de cambios a los anillos 5 y 6.

  • El anillo 5 es más grande (de un radio de 1500 unidades a un radio de 2000 unidades). El tiempo hasta el cierre es el mismo.
  • El anillo 6 es el último. Se cerrará lentamente en 100 s cerca del centro del anillo 5.

Calidad de vida

  • Los aceleradores de definitiva se pueden utilizar sin abrir el inventario. Si la definitiva no está disponible, pulsa el botón (o botones del mando) para activarla. De esta forma, obtendrás cualquier acelerador almacenado en el inventario y lo usarás automáticamente.
  • Cuando estés en un lobby, si un miembro del equipo lo abandona por cualquier razón, se marcará a todos los miembros para indicar que no están listos. Esto debería impedir que la partida se inicie de forma accidental cuando un compañero se ausente un momento.
  • Se ha añadido el legendario botón Marcar todo como visto. Haz clic aquí para eliminar esos puntos rojos tan molestos (quiero decir, útiles).
  • Si marcas la baliza de reaparición más cercana (desde el modo espectador), siempre se marcará la baliza más cercana a menos que no tengas tiempo suficiente de utilizarla antes de que el anillo la encierre, en lugar de pasar de forma predeterminada a la baliza más cercana del siguiente anillo seguro.
  • Ahora se indica cuántas cajas de tesoros son necesarias para adquirir la siguiente página de cómic. Así, los que busquen las novedades de la historia, descubrirán con mayor facilidad a qué distancia se encuentran.
  • Hemos añadido información al cuadro de búsqueda de amigos para describir una situación en la que es posible que no puedas buscar a tu amigo debido a la configuración de su Cuenta EA.

Correcciones de errores

Bloodhound

  • Se ha solucionado un problema: la IU de Bloodhound desaparecía tras interactuar con la táctica de Horizon.

Wraith

  • El Trident destruía los portales de Wraith. Hemos eliminado este error.

Bangalore

  • Se ha resuelto una cuestión: el misil de Bangalore atravesaba puertas con escotilla cerradas en Fin del mundo.

Crypto

  • Hack consumía dos llaves de cámara si estaban en el inventario de Crypto. Hemos eliminado este error.
  • Hemos resuelto una cuestión: Hack se atascaba en el Trident cuando se desplegaba como pasajero y el Trident se encontraba en una rampa.

Revenant

  • Se ha eliminado un error que hacía que otros jugadores se teletransportaran con Revenant si lo golpeaban cuando tenía muy poca salud.
  • Revenant ya puede desplegar el tótem de la muerte en el Trident.

Loba

  • Muchas ventanas de Fin del mundo impedían que la pulsera de Loba las atravesara. Hemos solucionado este problema.

Rampart

  • Se ha modificado un error que permitía a Rampart colocar una Sheila en el saltafases.
  • Se ha solucionado una cuestión: determinados elementos de la IU permanecían en pantalla tras utilizar la Sheila.

Horizon

  • Se ha eliminado un problema: las habilidades de Horizon no afectaban al dron de Crypto ni al DOC de Lifeline.

 

Eso es todo por ahora. Nos vemos en la arena, leyendas.


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