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Actualización #1 de Battlefield™ 2042

Despas,

Antes del inicio del lanzamiento mundial de Battlefield™ 2042, tenemos una pequeña actualización que pretende solucionar algunos problemas críticos que hemos identificado poco antes del inicio del acceso anticipado.

En las próximas semanas, compartiremos más detalles sobre futuros arreglos, cambios de equilibrio y mejoras de calidad de vida. Durante los próximos 30 días, tenemos previsto lanzar dos actualizaciones más. La primera de ellas incluirá más arreglos y mejoras a cuestiones que hemos identificado durante esta primera semana de acceso anticipado. Después lanzaremos otra actualización, de mayor tamaño y relevancia.

A continuación encontraréis las notas completas de la actualización. Habrá un breve periodo de inactividad mientras realizamos su implementación. Os mantendremos al tanto de los horarios de la actualización en la cuenta de Twitter @BattlefieldComm, donde también podréis seguir nuestros registros de problemas conocidos y cambios que podemos realizar en tiempo real.

Freeman

Community Manager de Battlefield

Twitter: @PartWelsh

 

Actualización 0.2.1

Arreglos, cambios y mejoras

  • Hemos implementado mejoras en el servidor destinadas a reducir el número de tirones que se suelen producir al final de las rondas en los modos de All-Out Warfare.
  • Hemos reducido significativamente la inestabilidad de la imagen (stuttering) al jugar en Ruptura. Al destruir los silos ya no debería reducirse el rendimiento en el servidor.
    • Ten en cuenta que seguimos investigando situaciones similares que se nos han notificado en otros mapas.
  • Al mirar a los aliados de tu equipo, se mostrarán correctamente sus nombres.
  • Hemos ajustado las animaciones de Falck en la secuencia de fin de ronda para asegurarnos de que que se muestran correctamente.
  • Hemos actualizado un aspecto que se puede conseguir para Boris con el progreso de maestría con un nuevo nombre: Caimán.
  • Nos hemos asegurado de que las rondas de TCT: E en Battlefield™ Portal siempre empiecen con el despliegue aleatorio activado. Hemos observado que a veces esto no se activaba al cambiar de ronda, pero ya está corregido.
  • Hemos aplicado una serie de medidas que aseguran el número correcto de regeneraciones de la IA en los modos personalizados de Battlefield™ Portal usando los ajustes predeterminados de Batalla campal.
  • Solo para PC: hemos activado la selección de especialista en Battlefield™ Hazard Zone con el ratón para que no sea necesario fijar la selección con la barra espaciadora.
  • Hemos corregido un caso poco común en Hazard Zone que a veces provocaba que el flujo de fin de ronda no se activase correctamente, por lo que no siempre se entregaba la cantidad correcta de XP de bonificación.
  • Hemos corregido un error en Hazard Zone que podía mostrar a los jugadores en el mapa cuando no eran visibles o no estaban detectados.
  • Hemos implementado una solución para los jugadores de Hazard Zone que no veían su racha de extracción actualizada correctamente.
 

Los detalles comentados en este artículo pueden sufrir cambios basados en las opiniones de la comunidad y en el desarrollo constante de nuestro contenido y servicio en vivo. Nuestra intención es mantener siempre a la comunidad al tanto de todo, en la medida de lo posible.

NINGÚN FABRICANTE DE ARMAS, VEHÍCULOS MILITARES O EQUIPAMIENTO ESTÁ VINCULADO A ESTE JUEGO, NI LO HA PATROCINADO O AVALADO EN MODO ALGUNO.