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ACTUALIZACIÓN N.º 3.2 DE BATTLEFIELD 2042

Despas,

¡Esperamos que hayáis disfrutado de unas buenas vacaciones de Navidad! Ahora que el equipo está de vuelta, nos hemos puesto a trabajar duro para prepararos las próximas actualizaciones.

La actualización n.º 3.2 estará disponible el 20 de enero y contiene nuevas correcciones de errores y mejoras de estabilidad para resolver situaciones en las que el juego se bloquea. 

Encontraréis soluciones de problemas con el registro de impactos relacionados con Sundance y las armas de los acompañantes en vehículos. También vamos a resolver varios problemas relacionados con la jugabilidad de los soldados, como los tirones (o rubberbanding) al correr detrás de aliados o quedarse atascados en un bucle a medio camino entre derribados y vivos.

También tenemos preparados más cambios de Battlefield™ Portal para esta actualización, que activarán el progreso en misiones semanales y maestrías en más servidores y tipos de juego. Lee más sobre estos cambios aquí.

Esta actualización forma parte de nuestro compromiso constante con abordar vuestros comentarios sobre la resolución de errores y mejorar la jugabilidad. Está prevista para febrero y le seguirá otra actualización centrada en mejoras de calidad de vida. También incluirá mejoras en la clasificación, de las que podéis saber más aquí.

Seguiremos informando sobre el lanzamiento de la actualización n.º 3.2 a través de la cuenta de Twitter de @BattlefieldComm. También podéis estar al día con nuestro seguimiento de problemas conocidos y los cambios que podemos realizar en tiempo real en nuestros foros de Battlefield.

El equipo de Battlefield

 

Actualización 0.3.2

Arreglos, cambios y mejoras

 

Problemas generales

  • Se ha corregido un problema por el que el juego podía dejar de responder al abandonar un grupo durante el matchmaking.
  • Se ha corregido un problema por el que conectarte a los servidores de EA después de registrarte con una cuenta nueva podía no funcionar al primer intento.
  • Se ha actualizado el comportamiento del botón Salir durante las partidas para que vuelvas a la pantalla correcta.
  • Se ha corregido un problema por el que la música de carga dejaba de reproducirse durante la carga del nivel.

 

Soldado

  • Se ha corregido un caso poco común en el que, tras aterrizar con el traje aéreo, los impactos no siempre se registraban en algunas partes del área de impacto de Sundance.
  • Se han corregido los casos de tirones al correr detrás de jugadores aliados.
  • Se ha corregido un problema poco común que podía dejar a los soldados atascados en un bucle a medio camino entre derribados y vivos.
  • Se han corregido una serie de problemas al sujetarte a escaleras que podían hacer que salieras volando o que perdieras el control de tu especialista.
  • Se ha corregido un problema por el que la velocidad de movimiento de los soldados se interrumpía por las explosiones cercanas que abrían cráteres.
  • Se ha corregido un problema por el que el temblor de la cámara y el sonido del aterrizaje se activaba de forma incorrecta al caer desde muy poca altura.
  • Se ha corregido un problema por el que las armas de las cajas de equipamiento podían quedarse con la munición del arma seleccionada anteriormente.
  • Se ha corregido un problema por el que al disparar un arma te detectaban durante demasiado tiempo.

 

Estabilidad

  • Se han añadido varias correcciones para mejorar la estabilidad general del juego. 
  • Se ha corregido un error de renderizado que podía aparecerles a los usuarios de AMD Radeon VII mientras Sundance estaba en pantalla.

 

Armas

  • Los destellos de las miras de francotirador y SOFLAM ahora se muestran desde una distancia mayor.

 

Vehículos

  • Se ha corregido un problema por el que las armas de los acompañantes no se sincronizaban cuando la persona que conducía giraba la torreta, por lo que las balas no registraban impactos al disparar a enemigos.
  • M1A5, T28: hemos mejorado el alcance efectivo y reducido la dispersión de la cápsula de bote de metralla.
    • Se ha reducido la dispersión de las balas de 1,6 a 1,1.
    • Se ha aumentado la distancia de decaimiento del daño de 35 a 40.

 

Battlefield Hazard Zone

  • Se ha corregido un rectángulo negro que aparecía en pantalla durante el final de ronda en Hazard Zone al salir desde la pantalla de progreso del nivel.

 

Battlefield Portal

  • La pestaña Información del servidor ahora permanece tras pulsar Actualizar en el buscador de servidores de Portal.
  • - Se ha corregido un problema por el que se solapaba texto al unirse a una partida de TCT: Equipo durante la secuencia de fin de ronda.
  • Editor de reglas: ahora el valor "EsteEspacioInventarioActivo" controla correctamente las armas cuerpo a cuerpo.
  • Ahora algunos comandos de administrador ya no se pueden usar demasiadas veces seguidas.

Este anuncio puede experimentar cambios basados en las opiniones de la comunidad y en el constante desarrollo de nuestro contenido y servicio en vivo. Nuestra intención es mantener siempre a la comunidad al tanto de todo, en la medida de lo posible.