Información de Battlefield - Actualización de desarrollo - Febrero de 2023
Un resumen del desarrollo de cara a la temporada 4.
¡Hola a todo el mundo!
¡Menudo comienzo para 2023! El 31 de enero introdujimos la vuelta del sistema de clases junto a la actualización 3.2 para cerrar la temporada 3.
Ha sido un viaje importante para el equipo mientras trabajábamos a raíz de vuestros comentarios para incorporar las clases a Battlefield 2042. Esta actualización también incorporó nuevas mecánicas y esperamos que las estéis disfrutando tanto como el equipo mientras las desarrollaba.
Nos alegra ver el nuevo meta y el equilibrio hasta ahora, aunque todavía queremos seguir realizando mejoras. En el futuro haremos nuevos cambios, como el equilibrio de personajes para Lis.
¡Ahora vamos a la primera actualización sobre el desarrollo del año! Vamos a echar un vistazo a las novedades de la temporada 4: Última hora, y más allá.
- Nuevo mapa: Detonante
- Nueva especialista: Camila Blasco
- Nuevas armas: Super 500, RM68, AC9 y RPT-31
- Nuevas armas del arcón: SVD, Tipo 88
- Nuevo vehículo: CAV-Brawler
- Nuevo dispositivo: lanzagranadas explosivo SPH
- Nuevo pase de batalla
- Rediseños de mapas: Descarte y Reloj de arena
Una lista completa de especialistas
Estamos deseando que probéis a Camila Blasco, la última incorporación al elenco de especialistas, cuando la temporada 4 esté disponible para jugar. Su capacidad para moverse sin alertar tecnología basada en el movimiento y su dispositivo de infiltración X6 para crear zonas muertas de comunicaciones deberían ofrecer momentos emocionantes para quienes jueguen como Reconocimiento.
Con su incorporación a la lista de especialistas, ahora tenemos un total de 14 especialistas disponibles para jugar entre las 4 clases. De cara a la temporada 5, esto significa que Blasco es la última especialista y no incluiremos más en Battlefield 2042.
Dispositivos y la vuelta del sistema de clases
Un cambio que hemos realizado con la vuelta del sistema de clases de la actualización 3.2 es que ahora los dispositivos están vinculados a las clases, algo similar a como funcionaba en anteriores entregas de Battlefield. A medida que sigamos introduciendo nuevos dispositivos en futuras actualizaciones, los diseñaremos para clases específicas.
En la temporada 4, el nuevo lanzagranadas explosivo SPH será un dispositivo de la clase Asalto, y por tanto estará disponible para Dozer, Mackay, Sundance y Zain. Esto también nos permite reforzar la identidad de clase al diseñar las herramientas adecuadas para su objetivo.
Por ejemplo, nos lo hemos pasado genial diseñando el SPH para garantizar que la clase Asalto pueda ayudar al equipo a atacar los objetivos. Cuando se adhiera a su objetivo, explotará tras unos instantes; así que puede que os llevéis una grata sorpresa si estaba corriendo hacia más soldados de su equipo...
Rediseños de mapas: Descarte y Reloj de arena
Todavía seguimos trabajando para traeros versiones rediseñadas y mejoradas de los mapas. Ya solo quedan 2 mapas: Descarte será el siguiente durante la temporada 4 y acabaremos con Reloj de arena durante la temporada 5.
Aquí tenéis un resumen de las mejoras que hemos realizado para Descarte:
Submarino
Hemos dado más importancia a la posición de la bandera en el submarino añadiendo nuevas coberturas para bloquear la línea de visión. Especialmente al ir de los pasillos hacia esta habitación. También hemos trabajado en la iluminación para mejorar la visibilidad del mapa.
Nave Colossus
Hemos reforzado la bandera de la cubierta del Colossus para que sea posible mantener la playa bajo control. Al tener más variedad de coberturas para mejorar el combate de infantería, la torre del barco destruido le da un aspecto más épico al espacio.
Desguace
Lo que antes era campo abierto se ha convertido en un desguace. Está diseñado para soportar distintos combates, y los restos de coches y autobuses volcados proporcionan cobertura y caminos que pueden dar ventaja a la infantería.
Casco desmantelado
Un convoy destruido e hileras de coberturas militares se han añadido para reforzar esta bandera. El humo del convoy da cobertura ante francotiradores en las plantas superiores del casco. También hemos cerrado una parte del casco para limitar el número de francotiradores en la cubierta del barco.
Zona de construcción en la playa
Ahora esta bandera se encuentra en la zona de construcción de la playa en Conquista y Avance para que siempre haya un objetivo entre el barco Colossus y el desguace. También hemos mejorado las rutas hasta allí, simplificando los caminos y ajustando las coberturas en la playa.
La nueva pieza central permite el combate a media y larga distancia. Incluye coberturas para que la infantería pueda acercarse, pero también deja espacio para que los vehículos den un rodeo.
Antena
Hemos acercado una bandera a la antena y la aldea inundada para conectar mejor la parte norte y sur del mapa. Así podréis moveros entre estos dos puntos con mayor facilidad. Si os apetece una aventura, también podéis subiros a la antena y saltar en paracaídas hasta el Colossus o la aldea inundada.
En Reloj de arena veremos una nueva ruta bajo la autopista. Este cambio se aplicará como parte de nuestro esfuerzo general para reducir la distancia entre los objetivos. Además, vamos a mejorar las coberturas, las líneas de visión y las oportunidades de combate por el mapa. Y, al igual que con los otros mapas, vamos a aumentar la atmósfera general de desolación por la guerra.
Compartiremos más detalles sobre esta versión de Reloj de arena a medida que nos acerquemos al lanzamiento de la temporada 5.
¿Y luego qué pasará con los mapas?
Hablando de la temporada 5... ya está en desarrollo y el equipo está muy emocionado con el nuevo mapa. Aquí tenéis otro vistazo al concepto con el que estamos trabajando.
Entraréis en un campo de batalla olvidado en donde lucharon ejércitos hace décadas intentando asegurar una vía ferroviaria crucial que se utilizaba para transportar armamento.
La región vuelve a estar sumida en el conflicto y se está intentando capturar la ruta para transportar blindados pesados a posiciones clave. En un intento de detener los planes enemigos, se ha preparado un contraataque para tender una emboscada que asegure las líneas de suministros e incline la balanza a su favor.
El desarrollo de este nuevo mapa ha sido muy divertido para el equipo y estamos deseando compartiros más detalles en el futuro.
Ha sido un gran comienzo de año. La vuelta del sistema de clases y el rediseño de Ruptura están disponibles desde enero. Acabamos de empezar el año, pero ya hemos incluido una serie de mejoras importantes a la jugabilidad central, y con la inminente llegada de la temporada 4: Última hora, os invitamos a descubrir todas las novedades.
Mañana veremos las notas de la actualización de la temporada 4, que incluye un resumen completo de todos los cambios y mejoras que veremos junto al nuevo contenido.
Además, os invitamos a escucharnos en el podcast Inside Battlefield, donde hablamos de todo tipo de cosas relacionadas con Battlefield. Todos los lunes habrá un nuevo episodio, y podréis conocer más detalles de la temporada 4 en el siguiente.
Sin más dilación, ¡nos vemos en Battlefield y acordaos de perseguir el objetivo!
//El equipo de Battlefield
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