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Información sobre Battlefield - Actualización sobre el desarrollo de noviembre de 2022

Así es como van las cosas ahora que nos acercamos al inicio de la temporada 3.

 

¡Hola, gente!

A medida que nos acercamos al final de la temporada 2: Maestría en armas, queremos poneros al día de cómo va la temporada 3, nuestro trabajo en el rediseño de las clases y los especialistas, las próximas armas que se unirán al arsenal de 2042, los rediseños de mapas y novedades emocionantes sobre la vida de Battlefield 2042 más allá de la temporada 4.

Aquí está Alexia Christofi del equipo de desarrollo de Battlefield 2042 para contaros un poco más:

Como dijimos en el vídeo de la actualización sobre el desarrollo, nos estamos acercando cada vez más al inicio de la temporada 3, que incluirá un nuevo especialista, un nuevo mapa con los rediseños de Manifiesto y Ruptura, y nuevo armamento para tu arsenal. La temporada 3 también supone la vuelta de las clases a Battlefield 2042, pero eso no es todo.

Nos ilusiona mucho poder confirmar que acabamos de empezar con la preproducción del nuevo contenido que llegará después de la temporada 4 el próximo año. Nuestro trabajo en Battlefield 2042 no ha acabado.

Nos enorgullece el trabajo que hemos hecho en los últimos 12 meses y, si todavía no lo habéis probado, a partir de la temporada 3 incluiremos Battlefield 2042 en Xbox Game Pass Ultimate, por lo que el juego estará disponible para quienes tengan una membresía de EA Play. Además, en diciembre habrá periodos de acceso gratuito en todas las plataformas. Descubrid los cambios y mejoras que hemos añadido al juego. Estamos deseando daros la bienvenida a Battlefield.

 

Nuevas armas del arcón

A principios de la temporada 3, traeremos la XM8 de Bad Company 2 a la selección de ametralladoras ligeras junto al A-91 de Battlefield 3, además de otras armas del arcón que llegarán en próximas actualizaciones durante la temporada. Veréis estas armas clásicas junto al nuevo armamento que el equipo ha desarrollado para la temporada 3. No os perdáis próximas noticias sobre cuáles son y cómo van a transformar el campo de batalla en las próximas semanas.

Rediseño de especialistas - Actualización 3.2

Al terminar nuestro trabajo en la temporada 3, hemos podido determinar cuándo podréis probar la revisión que hemos hecho de los especialistas para recuperar las clases en Battlefield 2042. Este gran cambio estará disponible a principios de 2023, durante la segunda mitad de la temporada 3 con la actualización 3.2.

Por si os habéis perdido la actualización más reciente sobre el rediseño de los especialistas, nos hemos comprometido a recuperar las clases en el juego y poner a nuestros especialistas en roles definidos que les permitan acceder a un conjunto específico de dispositivos y equipamientos que se adapte a su papel en el campo de batalla.

Hemos estado probando mucho estos cambios, y hace poco invitamos a personas de toda la comunidad de Battlefield para jugar y compartir sus opiniones en caliente sobre los cambios, de forma que nos asegurásemos de ir en la dirección correcta. Con su ayuda, hemos podido probar las destrezas con armas que introdujimos como resultado de vuestras opiniones, un sistema que nos permite conservar la libertad de combate que os permite jugar a vuestra manera, pero que también recompensa a quienes utilizan unos arquetipos de combinaciones de armas y clases más comunes.

Ahora mismo las destrezas con armas que tenemos son las siguientes:

Asalto - Destreza con fusiles de asalto

  • Los fusiles de asalto se preparan más rápido para disparar después de esprintar.

Ingeniero - Destreza con armas utilitarias

  • Las armas utilitarias tienen mejor capacidad de recarga.

Apoyo - Destreza con ametralladoras ligeras

  • Las ametralladoras ligeras cuentan con cargadores adicionales y son más eficientes al desplegar el bípode.

Reconocimiento - Destreza con rifles de francotirador

  • Se estabilizan más rápido al contener la respiración y esta se puede contener más tiempo.

Gracias a las opiniones que nos habéis compartido, también hemos cambiado a Irish al rol de Apoyo y a Crawford al de Ingeniero. Por lo tanto, Irish tomará el rasgo actual de Crawford, con el que reanima a miembros del equipo con munición adicional del dispositivo, y vamos a desarrollar un nuevo rasgo para Crawford que le permitirá especializarse mejor como Ingeniero.

También hemos revisado cómo hacer que Rao encaje mejor en el nuevo sistema y estamos trabajando para mejorar su comunicación con el equipo y la patrulla para que funcione como un gran recurso dentro de la clase Reconocimiento. Para obtener más información sobre esos cambios, echad un vistazo a esta entrada reciente de nuestro blog.

Con la temporada 3 a la vista, tenemos otro especialista nuevo que presentaros, que pasará a formar parte de las filas de la clase Asalto. ¡Estamos deseando que lo conozcáis en las próximas semanas!

 

Actualización de Manifiesto y Ruptura

Durante la temporada 3 tendremos otros 2 mapas rediseñados. Con la actualización 3.1, recibiréis una actualización para Manifiesto. Más adelante, en la actualización 3.2, llegará el impresionante rediseño de Ruptura junto al rediseño de los especialistas.

Con Manifiesto, el equipo ha cambiado el mapa para que esté más en consonancia con las actualizaciones que ya habéis visto en Caleidoscopio, Renovación y Orbital, acercando más las banderas de los cuarteles generales y eliminando el espacio de juego redundante.

También hemos trabajado para mejorar la visibilidad de este mapa, con el fin de que nuestros espacios de juego estén mejor iluminados y que las líneas de visión sean más claras al buscar objetivos enemigos.

Disfrutaréis de mejores coberturas y rutas entre banderas, además de cuidadas mejoras en las banderas que os permitirán concentrar mejor vuestros ataques y defensas al perseguir el objetivo.

No os olvidéis de comprobar la vista previa de estos cambios en el vídeo de hoy, y no os perdáis otra vista previa más detallada cuando nos acerquemos a la actualización 3.1.

A principios de 2023, volveremos con una versión de Ruptura nueva y mejorada, gracias a una enorme revisión del mapa con la que veréis la plataforma petrolífera mucho más cerca de la acción y disfrutaréis de una jugabilidad más centrada en un espacio de juego más refinado.

Hemos revisado cuidadosamente el propósito de la bandera del mirador y hemos decidido que las rondas de Conquista pueden ser más interesantes sin ella, por lo que hemos tenido que reconsiderar la cantidad de terreno que queríamos conservar en el glaciar, además de diseñar nuevas formas de jugar dentro del propio hielo.

El mapa tiene nuevas banderas y un importante rediseño de la ciudad y las refinerías cercanas, lo que garantiza que podáis moveros con mayor confianza entre estas banderas cuando jugáis como infantería.

Los sombras del hielo y la nieve también se han cambiado para incorporar un nuevo aspecto visual al mapa. ¡Tenemos muchas ganas de que probéis estas novedades en 2023!

Nuestro propósito de incorporar mejoras en los mapas continuará el próximo año más allá de estos dos rediseños y tenemos muchas ganas de enseñaros en qué estamos trabajando.

 

Temporada 2 - En revisión

Durante la temporada 2: Maestría en armas presentamos el primer evento a mitad de temporada: Los Liquidadores, y queríamos reconocer algunas de las cosas que hemos aprendido durante el evento.

Sabemos que habéis disfrutado con el evento en sí y que Conquista táctica ha sido una alternativa divertida al modo Conquista de All-Out Warfare. Hemos notado que ha habido más gente que ha probado el modo y se ha quedado jugando a él que en cualquier otro modo durante esas dos semanas, ¡así que gracias por jugar!

Hemos escuchado los comentarios sobre el problema con las apariciones cuando un equipo controlaba el campo de batalla por completo, y ya estamos pensando en mejorar la aparición en las banderas para que las reapariciones sean más predecibles en el futuro. También somos conscientes de que los modos de 8 contra 8 y 16 contra 16 han creado experiencias con estilos de juego completamente diferentes, demostrando que 16 contra 16 es mejor opción para el modo y el tamaño de los espacios de juego.

Si volvemos a Conquista táctica en el futuro, tendremos en cuenta estas opiniones e incluiremos mejoras a la experiencia.

También queríamos reconocer que el evento pudo haber sido más gratificante de lo que fue. Hemos oído vuestros comentarios alto y claro, y cuando pensemos en los eventos a mitad de temporada que queramos incluir durante las próximas temporadas, nos aseguraremos de que podáis ganar y desbloquear más objetos estéticos, además de comunicar mejor lo que se puede conseguir al participar en cada evento.

También queremos mejorar la información que recibís al final de la ronda para que os resulte más fácil seguir vuestro progreso en estos eventos, y es algo que estamos pensando incluir en una futura temporada.

 

Temporada 3 (y qué podéis esperar)

Estamos a solo unas semanas de que empiece la temporada 3. Esta temporada nos llevará a un nuevo campo de batalla en una ubicación que siempre hemos querido incluir, aunque no hemos podido hacerlo hasta ahora en nuestros 20 años creando Battlefield.

Vi är väldigt förväntansfulla!

La temporada 3 contará con un nuevo especialista, un nuevo pase de batalla, nuevo armamento y un nuevo evento, experiencias y más con Battlefield Portal, además de cambios, arreglos y mejoras de calidad de vida con cada actualización.

 

Manteneos al tanto

No os olvidéis de seguir a @Battlefield y @BattlefieldComm para estar al tanto de todo lo relacionado con la temporada 3. ¡Ya falta poco!

Hasta pronto.

Freeman // @PartWelsh

Community Lead de Battlefield

 

Esta programación puede experimentar cambios basados en las opiniones de la comunidad y en el desarrollo constante de nuestros contenidos y servicios en tiempo real. Intentaremos mantener siempre a nuestra comunidad lo más informada posible.

 

EE. UU. / Resto del mundo (excepto UE, Reino Unido, Alemania, Brasil):

“*Prueba gratuita por tiempo limitado. El tiempo de la prueba puede variar. Disponibilida de la prueba gratuita:

  • En Xbox, desde el 1 de diciembre a las 09:01 CET hasta el 5 de diciembre a las 08:59 CET.
  • En Steam, desde el 1 de diciembre a las 19:00 CET hasta el 5 de diciembre a las 19:00 CET.
  • En PlayStation, desde el 16 de diciembre a las 17:00 CET hasta el 23 de diciembre a las 17:00 CET.

Para jugar es necesaria una conexión a Internet, una Cuenta EA y aceptar el Acuerdo de usuario de EA (terms.ea.com/es) y la Política de privacidad y directiva de cookies (privacy.ea.com/es). El acceso en determinadas plataformas puede requerir una cuenta prémium de la plataforma. Es posible que haya contenido adicional en el juego disponible para comprar y utilizarse de forma continuada en el juego completo; el contenido comprado no se reembolsará tras completar la prueba.

 

UE / Reino Unido / Alemania / Brasil:

“*Prueba gratuita por tiempo limitado. El tiempo de la prueba puede variar.  Disponibilida de la prueba gratuita:

  • En Xbox, desde el 1 de diciembre a las 09:01 CET hasta el 5 de diciembre a las 08:59 CET.
  • En Steam, desde el 1 de diciembre a las 19:00 CET hasta el 5 de diciembre a las 19:00 CET.
  • En PlayStation, desde el 16 de diciembre a las 17:00 CET hasta el 23 de diciembre a las 17:00 CET.

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