INFORMACIÓN SOBRE BATTLEFIELD: EXPLORAMOS Battlefield™ Portal
Battlefield™ Portal: tu Battlefield. Tus reglas.
Battlefield™ es una franquicia muy diversa que te ha llevado a muchas épocas bélicas en los últimos 19 años. Y ahora vamos a incluir una forma emocionante para que puedas vivir y celebrar ese legado.
Battlefield™ Portal es una plataforma para la comunidad dentro de Battlefield™ 2042 que te permitirá crear y encontrar experiencias fantásticas creadas por la comunidad creativa y apasionada de la franquicia. La herramienta de creación incluye ajustes, modos personalizados y un editor de lógica para que puedas crear tu propia versión personal del mundo abierto de Battlefield. Podrás cambiar el número de jugadores de los equipos, ajustar las condiciones de victoria, restringir las armas e incluso enfrentar facciones de distintas épocas de la historia de Battlefield entre sí. Quienes quieran centrarse en descubrir lo que otros han creado, podrán acceder fácilmente a un mundo de batallas inesperadas que incluyen algunas de las épocas más famosas de la franquicia combinadas en experiencias increíbles y variadas.
Además del contenido disponible en Battlefield 2042, Battlefield™ Portal también te permite jugar con mapas, armas, vehículos y mucho más de algunas de las mejores experiencias de Battlefield, todas ellas rediseñadas con los estándares gráficos actuales. Estamos deseando que puedas volver a disfrutar de contenidos de Battlefield™ 1942, Battlefield™: Bad Company 2 y Battlefield™ 3.
“Battlefield™ Portal es una carta de amor para los aficionados y los creadores”, afirma Justin Wiebe, director de diseño sénior de Ripple Effect Studios™ (antes conocido como DICE LA). “Esta herramienta creativa dará a la comunidad más oportunidades que nunca de crear su propia versión de la experiencia de Battlefield”.
DESCUBRE. CREA. COMPARTE.
Con Battlefield™ Portal pretendemos poner tanto poder como sea posible en tus manos para que puedas crear tus propias experiencias únicas de Battlefield a las que siempre soñaste jugar. Todo depende de ti: descubre, crea, comparte. Para permitirte hacerlo, Battlefield™ Portal incluye ajustes que cambian el juego para permitirte crear la experiencia que quieras.
Como ejemplo de lo que puedes hacer con los ajustes, aquí tienes una pequeña selección que podrás usar en Battlefield™ Portal en el momento del lanzamiento.
- Facciones: por primera vez en la historia de la franquicia, podrás luchar en distintas épocas de Battlefield, eligiendo qué soldados, armas y vehículos podrán luchar en el campo de batalla. ¿Quieres enfrentar a un equipo de la era de 1942 contra enemigos equipados con armas y tecnología modernas? ¡Pues adelante!
- Movilidad: con los ajustes de Battlefield 2042 puedes desactivar o activar la capacidad del jugador de apuntar con la mira, tumbarse y mucho más. Vamos a ofrecerte muchas opciones que te permitirán disfrutar de estas experiencias de Battlefield de la forma más realista posible o, por el contrario, disfrutarlas al máximo con las convenciones de la experiencia de juego moderno. Por ejemplo: si quieres una experiencia más realista de Battlefield 1942, puedes desactivar la regeneración de salud y la posibilidad de esprintar.
- Visibilidad: si quieres crear una experiencia más parecida al modo Fanático para tus jugadores, ¿por qué no desactivas el HUD y el minimapa?
- Arsenal: ¿te has cansado de que te eliminen rifles de francotirador o que los tanques te vuelen en pedazos? Podrás restringir las armas, los especialistas, el equipamiento y los vehículos que podrán usar los jugadores en tu partida.
- Escala: puedes controlar el número máximo de jugadores de cada equipo y las armas a las que podrá acceder todo el mundo, creando tanto equilibrio o caos como quieras. ¿Por qué no enfrentas a 10 jugadores armados con rifles de asalto contra 50 jugadores solo con cuchillos? Realiza auténticas locuras.
Y esta es solo una pequeña parte de las opciones que podrás ajustar con estos ajustes. Habrá algunas limitaciones, como que no podrás crear un modo Battle Royale (sí, sabíamos que ibas a preguntarlo). Pero estamos deseando veros descubrir qué es posible gracias a todas estas opciones.
Tú tienes el poder de dar forma al escenario de Battlefield, desde simulaciones más tácticas y realistas hasta batallas totalmente increíbles. Habrá muchos más ajustes disponibles en el momento del lanzamiento y estamos deseando que los descubras y compruebes qué tipo de experiencias puedes crear.
EXPERIENCIAS DE LA COMUNIDAD
En Battlefield™ Portal, podrás crear experiencias para que todo el mundo pueda unirse, donde podrás ejecutar partidas personalizadas o modos predeterminados, como Conquista, TCT: Equipo, Asalto y más disponibles en el lanzamiento. Al crear experiencias, también puedes hacer que un equipo sean soldados de la IA o usarlos como relleno. Es decir, cuando lances la experiencia, la IA rellenará la partida (aunque puedes dejar de usar soldados de la IA completamente en Battlefield™ Portal).
Las experiencias de la comunidad se crean al empezar una partida y permanecerán online mientras la experiencia tenga jugadores activos. En el momento del lanzamiento también podrás contar con herramientas de administrador básicas que pueden usar los creadores de experiencias, como la posibilidad de excluir los nombres de usuario en las distintas experiencias que crees.
Si te acaba gustando la experiencia de otro jugador o jugadora, puedes usar la opción de seguimiento para ver cuándo empieza partidas. Como creador o creadora, podrás compartir tus propias creaciones y dar al resto permiso para crear a partir de ellas con sus propios ajustes y ediciones de lógica (más información a continuación). Algunas de las experiencias más creativas y populares creadas por vosotros y vosotras aparecerán en listas de partidas oficiales, lo que te permitirá encontrar nuevas partidas divertidas e innovadoras en cuanto entres en Battlefield™ Portal.
CREA TU EXPERIENCIA
Uno de los principales objetivos de Battlefield™ Portal es que tengas libertad para explorar Battlefield a tu manera dejándote crear tus propias experiencias. Para quienes quieran ir más allá de la multitud de ajustes, Battlefield™ Portal también contará con un editor de lógica que permite a todo el mundo utilizar la lógica de secuenciación visual simplificada para tener un mayor control a la hora de crear experiencias. Aunque cualquiera puede usar el editor de lógica, está pensado para quienes tengan conocimientos previos de la lógica de las secuencias de comandos visuales.
Aunque los ajustes te permitirán cambiar muchas condiciones específicas fácilmente, el editor de lógica te permitirá definir reglas, condiciones de victoria, consecuencias de eventos específicos del juego (como establecer una recompensa o un castigo para quien logre una eliminación) y mucho más para crear modos de juego personalizados que no es posible crear solo a través de los ajustes.
El editor de lógica de Battlefield™ Portal te dará más opciones que nunca a la hora de crear tu propia experiencia de Battlefield, permitiéndote establecer condiciones de victoria, la escala de los equipos y mucho más.
Además, podrás compartir tus experiencias con la comunidad a través de un enlace de experiencias (una URL), lo que permitirá al resto compartirla o incluso remezclarla con sus propias incorporaciones.
“La flexibilidad y la amplia variedad de cosas que podréis hacer cuando sepáis cómo usar el creador de Battlefield™ Portal es... simplemente alucinante”, afirma Rob Donovan, diseñador sénior del juego.
Estamos deseando contaros más sobre el editor de lógica en los próximos meses.
PROGRESO
El progreso de Battlefield 2042 está sincronizado y te permitirá contribuir a tu ganancia de experiencia jugando en los distintos modos de juego disponibles.
Próximamente hablaremos mucho más sobre el progreso, así que no os lo perdáis.
CLÁSICOS REIMAGINADOS
Además del apartado creativo, Battlefield™ Portal también se lanzará con contenidos rediseñados de tres de los títulos más populares de Battlefield. Este contenido no solo incluye los propios mapas, sino que también incorpora armas, dispositivos, vehículos, facciones y clases de cada juego, todos ellos rediseñados según los estándares visuales de Battlefield 2042. La gente más veterana de Battlefield podrán volver a usar el M1 en una Batalla de las Ardenas completamente rediseñada o atravesar los cielos con un F/A-18 Hornet en Frontera del Caspio.
Battlefield™ Portal te permitirá revivir algunos de los mejores momentos de la franquicia con un nuevo apartado visual alucinante, o usar armas, equipamiento, facciones y mapas de esos juegos para crear tus propias experiencias.
Además, podrás utilizar el arsenal completo de especialistas, vehículos, dispositivos y armas de Battlefield 2042 en Battlefield™ Portal para ayudarte a crear experiencias únicas.
Aquí tienes el listado completo de mapas rediseñados que estarán disponibles en el momento del lanzamiento:
Mapas clásicos
- Batalla de las Ardenas (Battlefield 1942)
- El Alamein (Battlefield 1942)
- Puerto de Arica (Battlefield: Bad Company 2)
- Valparaíso (Battlefield: Bad Company 2)
- Frontera del Caspio (Battlefield 3)
- Canales de Noshahr (Battlefield 3)
Además de los mapas clásicos, las épocas de Battlefield™ Portal también incluirán armas muy populares, como el M1 Garand (fusil semiautomático) y el M416 (rifle de asalto). También volverán a Battlefield algunos vehículos clásicos como el Spitfire o el bombardero B17. También vamos a incluir una gran variedad de equipamiento y soldados reimaginados con la fidelidad visual de Battlefield 2042.
Battlefield™ Portal te permitirá mezclar diferentes épocas para crear nuevas experiencias de Battlefield alucinantes. ¿Alguna vez has querido ver un duelo entre Spitfires y un helicóptero? Es tan fácil como retocar algunas opciones de los ajustes de Battlefield™ Portal. Es tu propio escenario: realiza auténticas locuras.
A continuación vamos a echar un vistazo en profundidad de lo que podrás esperar cuando Battlefield 2042 se lance a finales de este año. En Battlefield™ Portal podrás utilizar todo lo que se indica como herramientas para crear nuevos modos y experiencias con los ajustes y el editor de lógica de Battlefield™ Portal.
- Armas:
- Más de 40 armas de 3 escenarios de guerra.
- M1 Garand, Panzerschreck, G3, M416 y más
- También incluimos el arsenal de All-Out Warfare de Battlefield 2042.
- Vehículos:
- Más de 40 vehículos de 3 escenarios de guerra.
- El Spitfire y el bombardero B17 vuelven junto a vehículos modernos como el quad y el Little Bird.
- También incluimos la variedad de vehículos de All-Out Warfare de Battlefield 2042.
- Dispositivos:
- Más de 30 dispositivos de 3 escenarios de guerra.
- ¡Habrá objetos de reconocimiento como el MAV y la radiobaliza disponibles en la sección de dispositivos junto al desfibrilador y el robot EOD!
- También incluimos los dispositivos de Battlefield 2042.
- Ejércitos
- Las facciones clásicas volverán a Battlefield™ Portal tal y como las recuerdas, lo que te permitirá mezclar y combinar 7 ejércitos diferentes de los títulos clásicos con los especialistas de Battlefield 2042.
- Ejércitos como el británico, el estadounidense y el alemán de 1942 o el estadounidense y el ruso de Bad Company 2 aparecerán en exclusiva en Battlefield™ Portal.
- Soldados
- El retorno de las facciones a Battlefield™ Portal también implica que vamos a recuperar arquetipos de soldados que ya conoces de sus respectivos títulos. Por ejemplo, vuelven los roles de Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento de Battlefield 3 a Battlefield™ Portal.
Además de este contenido reimaginado, podrás usar las armas, vehículos, dispositivos y especialistas de Battlefield 2042 en la herramienta creativa para crear o descubrir todavía más contenido mientras exploras todas las posibilidades de Battlefield™ Portal.
“Queríamos modernizar estas experiencias pero manteniéndonos fieles a la intención original que tenían los diseñadores de nivel”, afirma el productor sénior Kristoffer Bergqvist. “¿Qué le gustaba a la gente entonces? ¿Qué les gusta hoy? Hemos pasado mucho tiempo revisando las publicaciones de los foros para ver qué mapas recordaba la gente con más cariño. Hemos hablado con los diseñadores originales sobre lo que deberíamos recuperar. La verdad es que decidimos rápidamente que El Alamein y Batalla de las Ardenas eran algo que queríamos volver a jugar y volver a vivir desde cero.”
Según Bergqvist, las mejoras mencionadas del motor Frostbite han hecho que estas versiones de los mapas de Battlefield 1942 sean todavía más intensas y más fieles a las ambiciones iniciales de DICE hace más de 20 años. “La destrucción en Batalla de las Ardenas es genial. Somos fieles a lo que tenían en mente los diseñadores originales. Ahora simplemente podemos ir más allá y es algo increíble de ver”.
SERVICIO EN VIVO
Concebimos Battlefield™ Portal como una plataforma potente que se inspira en la sensación de creatividad y asombro de la comunidad. Con nuestro servicio en vivo pretendemos seguir entregando actualizaciones para que las utilicéis como herramientas para crear y compartir tus experiencias o para descubrir otras en Battlefield™ Portal. ¡Estamos deseando ver las experiencias emocionantes que vais a crear! Cuando esté en vuestras manos, contadnos qué es lo que más divertido os parece y qué otras funciones os encantaría ver en el futuro.
Con las continuas actualizaciones que ofreceremos con el servicio en vivo de Battlefield 2042, como nuevos especialistas, mapas y armas, pretendemos que estén disponibles también en Battlefield™ Portal. “A medida que lancemos nuevas actualizaciones para Battlefield 2042, estarán disponibles para todo el mundo que juegue y cree contenido en Battlefield™ Portal, dándoles más opciones para crear el tipo de experiencias que quieren a medida que crece el juego”, afirma Bergqvist.
Battlefield™ Portal se lanza como una de las tres experiencias principales de Battlefield 2042 el 22 de octubre de 2021 para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4 y PC. Puedes descubrir más sobre Battlefield 2042 aquí.
RINCÓN DE LOS DESARROLLADORES
Hola, gente, ¡os doy la bienvenida al rincón de los desarrolladores! Coge tu bebida favorita y siéntate mientras charlamos con Rob Donovan, diseñador del juego sénior en Ripple Effect Studios para Battlefield™ Portal. Vamos a profundizar en lo que ocurre entre bambalinas en el desarrollo del juego.
Hola, Rob. Háblanos un poco de ti. ¿Cómo empezaste a crear juegos?
¡Hola! Me llamo Rob Donovan. Soy diseñador del juego sénior en Ripple Effect (antes conocido como DICE LA). Llevo casi cuatro años aquí y ahora estoy trabajando en Battlefield™ Portal. Cuando era estudiante de la Universidad de California del Sur, empecé a apuntarme a tantas clases como pude. Después de eso, estuve bastante en puestos de control de calidad, donde pasé tanto tiempo como pude entre desarrolladores y aprendiendo la jerga. Tuve la gran suerte de tener una oportunidad en Nueva York con Kaos, trabajando en Homefront.
¿Cómo pasaste del control de calidad a ser diseñador de juego sénior?
Después de Kaos, hice algo del diseño de niveles en Dead Space 3. De ahí pasé a trabajar en Battlefield Hardline. Después de eso, hice un mapa multijugador. Fue una experiencia increíble, con un gran equipo que me ayudó a superar mis errores de novato y, al final, acabé bastante contento con lo que había creado. Luego fui diseñador de sistemas de los packs de expansión de Hardline y ayudé con cosas de los modos de juego. Al final acabé en Ripple Effect cuando todavía era DICE LA.
¿Y como jugador? Me imagino que ya eras aficionado antes de trabajar en la franquicia.
En las partidas multijugador, siempre suelo jugar en roles de apoyo. Siempre soy el médico. Siempre intento correr por detrás del resto y reanimar a mis compañeros y compañeras. En Battlefield hay tantísimo caos desatado que es toda una locura jugar de apoyo, como cuando reanimas a alguien e inmediatamente clava varios disparos seguidos a la cabeza. Eso es lo que me encanta hacer en las partidas. Quiero sentir que trabajamos como un auténtico equipo. Cuando estás en una buena patrulla que avisa de las cosas, marca y detecta enemigos, te da la sensación de que estáis cambiando el rumbo de la partida por vuestra cuenta. En Battlefield nunca se trata de la puntería individual, sino de las patrullas que trabajan juntas. Cuando realmente funciona, es insuperable.
¿Qué característica te interesa más de Battlefield™ Portal?
Estoy encantado con todo el conjunto, pero si tuviera que elegir, diría que es la capacidad de cambiar los valores de la jugabilidad con el editor de lógica. El clásico Battlefield siempre se ha basado en la interacción entre soldados y vehículos y, por supuesto, tenemos la capacidad de restringir armas o dispositivos de forma rápida y sencilla.
Pero cuando configuras la lógica en Battlefield™ Portal, puedes crear una partida que reaccione a lo que ocurra durante una partida, ya sea dando un impulso al equipo perdedor o haciendo que alguien se convierta en una auténtica máquina de matar imparable. Puedes hacer todo tipo de cosas y crear modos de juego muy distintos a los clásicos de Battlefield. Sabemos que tendremos muchas oportunidades de jugar en All-Out Warfare y con Battlefield™ Portal pretendemos ofrecer las herramientas necesarias para crear una gran variedad de juegos aparte de eso. ¡Estoy deseando ver qué se le ocurre a la gente!
Llevas tiempo trabajando en Battlefield. ¿Qué es lo que más te interesa de la franquicia como desarrollador?
A cada nuevo juego de Battlefield que se lanza le sigue una gran base de aficionados y aficionadas repletos de pasión que devoran todo lo que haces como desarrollador en cada uno de estos juegos. Ese es el mayor regalo que los desarrolladores podemos recibir. La oportunidad de trabajar en Battlefield significa trabajar al máximo de tu capacidad con un gran equipo de personas llenas de talento que están logrando increíbles proezas. Llegar a formar parte de este juego tan innovador es muy emocionante y estoy entusiasmado con la parte que estamos haciendo en Ripple Effect. Con Battlefield™ Portal estamos haciendo algo muy diferente, tanto para la franquicia de Battlefield como para la industria de los videojuegos en general. Tenemos mucho potencial para cambiar el terreno de juego, sorprender y, con suerte, proporcionar todas las herramientas necesarias para crear increíbles experiencias de Battlefield. ¡Vamos a dejar que hagáis auténticas locuras con esto! Estoy deseando ver qué creáis.
¿Hay algo que quieras decirle a la comunidad?
Gracias a todos y todas por vuestro apoyo. Espero que lo que estamos haciendo con Battlefield™ Portal os sorprenda... ¡para bien! Desarrollar un nuevo juego de Battlefield es una aventura frenética. Sabemos que las expectativas son altas y estamos intentando hacer todo lo posible por crear algo que os deje sin palabras. Espero que disfrutéis de lo que hemos hecho aquí y espero veros por el camino ayudándonos a definir qué aspecto tiene el futuro de Battlefield™ Portal.
Y eso es todo lo que tenemos hoy para Battlefield™ Portal. Estamos deseando ver las experiencias increíbles e inolvidables que creáis con este conjunto de herramientas y los materiales que ofreceremos en Battlefield 2042.
Manteneos sanos y salvos, despas.
Este [anuncio/calendario] puede experimentar cambios basados en las opiniones de la comunidad y en el constante desarrollo de nuestro contenido y servicio en vivo. Nuestra intención es mantener siempre a la comunidad al tanto de todo, en la medida de lo posible.