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Creando a Alter: cómo EA escribe personajes auténticos

Experiencias de vida, grupos de trabajo internos, asociaciones clave y mucho más.

22 de julio de 2024

El 7 de mayo de 2024 nació una nueva leyenda. Alter, la invasora del vacío de Apex Legends que viaja interdimensionalmente, es adicta al caos (o a lo que ella llamaría "diversión") y tiene predilección por la destrucción. Las habilidades de Alter de viajar por portales, crear nexos del vacío y recopilar información son parte de esta nueva clase de escaramuza y una incorporación bienvenida para quienes buscan personajes frenéticos que rebosen adrenalina. 

Alter es el último apasionante personaje del elenco en un universo futurista lleno de leyendas memorables que se ambientan en mundos llenos hasta los topes de acción frenética de Battle Royale por pelotones. Este es uno de los muchos elementos extraordinarios que hacen de Apex Legends un auténtico líder en su categoría. 

¿Sabías que Alter es también la primera leyenda de ascendencia china que se puede jugar? ¿O que habla específicamente cantonés? ¿O qué su nombre real es YingLing Lui? Al igual que todo el elenco de Apex Legends, Alter es un personaje bastante logrado con habilidades, defectos, ideales, esperanzas y mucho más que la convierten en quien es. Se siente auténtica. Una persona con un pasado, cuyas decisiones son acordes con sus creencias y objetivos. Y esto no es casual.

Jaclyn Seto, guionista jefe de Alter, trabajó arduamente con el equipo de Respawn para crear lo que podría convertirse en la nueva leyenda. Se basó en sus vivencias y experiencias como mujer sinocanadiense, trabajó en el personaje con grupos internamente, se asoció con organizaciones externas e hizo mucho más para asegurarse de que el último personaje de Apex Legends no solo fuera divertido, único e interesante de jugar, sino que fuese alguien que reflejara nuestra realidad y los mundos de Apex Legends.

Esto se debe a que, para crear personajes que parezcan auténticos y representen la diversidad del mundo y de la gente que juega y que es fan de Apex Legends, es preciso poner todos los medios para que así sea. Para EA es un orgullo el trabajo que realizamos para garantizar que nuestra creciente lista de leyendas y mundos recibe el tratamiento adecuado para representar al mundo en el que vivimos, trabajamos y jugamos.

"En conjunto, estos personajes no solo diversifican las estrategias de juego con sus habilidades únicas, sino que también enriquecen el paisaje narrativo de Apex Legends".

Creando a Alter

"Al igual que con todas nuestras leyendas, la creación de la identidad de Alter comenzó con su prototipo de jugabilidad", dice Jaclyn. 

El equipo de diseño de Apex Legends le entrega al equipo de redacción un kit con una idea de cómo quieren que se sienta el personaje en el juego para que creen en equipo su personalidad a partir de dicha idea. A partir de ahí, Jaclyn empezó a desarrollar el contexto y el trasfondo de Alter. 

"Tuve la suerte de poder crear a Alter como un personaje chino, y como eso es algo que comparto con ella, me resultó fácil profundizar en las posibilidades de cómo podría haber crecido hasta convertirse en la persona que es en Apex", explica Jaclyn.

En primer lugar, Jaclyn empezó a reflexionar sobre su pasado y sus experiencias. Sabía que el chino mandarín era el idioma predominante en China. Sin embargo, esto no era un reflejo de su propia vida.

"Mi familia habla cantonés", dice Jaclyn. "Cuando ahondas un poco más, ves que hay mucha gente cantonesa por todo el mundo. Personas que han inmigrado a lugares como Malasia, Singapur y Fiji. Hay muchos lugares en los que todavía hablan cantonés. Y quería ver un personaje en un juego como Apex Legends que también hablara ese idioma".

Esta elección, como otras cientos de decisiones que rodean a Alter, fue crucial a la hora de crear un personaje auténtico para Jaclyn. Se trata de una conexión personal que ella y muchas otras personas experimentan a diario. Para ella y otras personas cantonesas de todo el mundo, es una oportunidad para sentirse vistas.

"Tuve la suerte de poder crear a Alter como un personaje chino, y como eso es algo que comparto con ella, me resultó fácil profundizar en las posibilidades de cómo podría haber crecido hasta convertirse en la persona que es en Apex".

"Se trata de qué hará que el personaje se sienta real y fiel a sí mismo", dice Jaclyn. "Siempre es más bien una debate porque, en el fondo, cuando creas un personaje, este no te pertenece".

Entonces escribió la historia de Alter, que en la actualidad solo conocen unas pocas personas en Respawn.

"Aunque tomamos la decisión de mantener su historia en secreto porque Alter mantendría oculta esa información, era importante que la base de su historia fuera auténtica para que se transmitiera también a nuestra comunidad", dice Jaclyn. "En términos de lo que veo reflejado de mí misma en Alter, es un poco difícil de explicar, ya que solo una pocas personas conocen la verdad de su historia, pero diré que aunque nuestras personalidades son muy diferentes, tenemos muchas experiencias similares. Creo que quizá si hubiese decidido responder del mismo modo que ella a esas experiencias, podría haber crecido siendo una versión real de Alter..."

La historia de Alter se compartió con la editora de autenticidad, Chloé Hung, y un pequeño grupo interno del equipo de Apex Legends con la misma cultura que Alter para asegurarnos de que la gente conectara con ella. Tanto Chloé como el grupo interno fueron recursos cruciales para Jaclyn, que pudo preguntar en todo momento qué aspectos del personaje parecían auténticos y cuáles no. 

"Chloé también desempeñó un papel importante para que el cantonés de Alter en el juego fuera correcto", explica Jaclyn. "La verdad es que no podría haberlo hecho sin todo el equipo".

Respawn también se asocia con organizaciones externas clave y recaba comentarios y opiniones sobre los personajes y los elementos de la historia. A continuación, toda la información recabada se considera y puede llegar a incluirse en futuros contenidos.

Y Alter es la última continuación de esta filosofía de diseño. Es una de las 26 Apex Legends jugables que están en el elenco, cada una con sus propios orígenes culturales, tipos de cuerpo, sexualidades y mucho más.

Cómo crear un elenco lleno de autenticidad

Apex Legends cuenta con un rico tapiz de personajes, cada uno único por su trasfondo, habilidades y personalidad. Alter representa la última incorporación de la franquicia.

También tenemos a Bangalore, alias Anita Williams, una disciplinada soldado de linaje militar que aporta destreza táctica a la arena con granadas de humo y ataques aéreos de precisión, y que fue creada basándose en la hermana de alguien del equipo de desarrollo. Lifeline o Ajay Che, por el contrario, es una médica de combate compasiva impulsada por el deseo de financiar labores humanitarias con los beneficios que obtiene. Su dron curativo y sus envíos de suministros garantizan un apoyo vital en cualquier pelotón.

Por otro lado, Gibraltar, conocido cariñosamente como Makoa Gibraltar, encarna un personaje gigante amable con un profundo compromiso de proteger a las leyendas de su equipo con su escudo cúpula y bombardeos defensivos. Envuelte en un misterio, Bloodhound es une hábil rastreadore ligade a tradiciones ancestrales, capaz de descubrir los movimientos de las leyendas enemigas con gran precisión. Mientras tanto, Wraith, también conocida como Renee H. Blasey, ofrece un inquietante contraste con sus habilidades de teletransporte, atormentada por su enigmático pasado y guiada por premoniciones de peligros inminentes.

O, por último, Catalyst o Tressa Crystal Smith. Catalyst es el primer personaje mujer trans de Apex Legends y se creó minuciosamente con la colaboración de el personal trans interno de EA, el equipo de diseño inclusivo interno de EA y el equipo de asesoramiento de GLAAD.

En conjunto, estos personajes no solo diversifican las estrategias de juego con sus habilidades únicas, sino que también enriquecen el paisaje narrativo de Apex Legends. Representan una mezcla de culturas, orígenes y motivaciones, lo que garantiza que todo el mundo pueda encontrar un personaje que les represente tanto en el estilo de juego como en la profundidad narrativa del extenso universo Apex.

Estos nuevos personajes reflejan en profundidad quiénes somos y lo que defendemos como empresa. Día a día, seguimos avanzando y construyendo una comunidad a través de nuestra red global de fans y personas jugadoras, potenciando la creatividad, defendiendo su afición, su cultura y sus experiencias vividas, y ayudándoles a forjar amistades duraderas. 

Gracias a este compromiso con la inclusión, estamos ofreciendo experiencias más innovadoras que nunca que reúnen a gente de todos los rincones del mundo: juegos y contenidos en los que se les da visibilidad, se les escucha, incluye y celebra.

EA CREA

Este es el capítulo inaugural de EA CREA, donde nos adentramos en el arte necesario para crear personajes auténticos, mundos inmersivos y experiencias inolvidables. En EA, nuestra misión no es solo entretener a millones de personas de todo el mundo; sino también reflejar sus historias y enriquecer sus vidas a través de nuestros juegos.

A continuación, nos adentramos en el vibrante universo de Los Sims, donde Maxis está ofreciendo mundos diversos y dinámicos con los que se identifiquen personas con cualquier trasfondo.

¿Todo listo para jugar? Únete a EA y ayúdanos a cambiar el juego.

 

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