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La compañía de Battlefield V - ¿De qué se trata?

Hazte un nombre con La compañía, tu colección dinámica y personalizada de soldados, armas y vehículos.

En esta primera parte de la serie de artículos sobre La compañía descubriremos el nuevo sistema personalizado de Battlefield™ V que ofrece a sus jugadores una gran variedad de opciones.

La compañía en pocas palabras

Battlefield V nos descubre un gran viaje con una representación inédita de la 2ª Guerra Mundial. La compañía es tu colección de soldados, armas y vehículos; una colección que aumentará y cambiará a lo largo de ese viaje. En cada modo multijugador, tu compañía estará a tu lado nada más arrancar el combate, lista para luchar.

Prácticamente cada minuto que pases sobre el campo de batalla te servirá para ganar habilidades y opciones de personalización, para calibrar mejor tu capacidad de maniobra y permitirte sacar el máximo partido al cambiante campo de batalla. Toda elección que tomes tendrá consecuencias sobre tu eficacia global en el frente, y, a cada paso del juego, tu compañía deberá desarrollar un nivel de estrategia todavía mayor.

Creación de la compañía

En el momento del lanzamiento podrás crear tu compañía a partir de dos facciones multijugador: los ejércitos británico y alemán. Tendrás la posibilidad de crear una compañía personalizada por facción, cada una con una selección de soldados y vehículos que podrás modificar.

Aunque los ejércitos luchan por el mismo objetivo, las unidades son independientes.

Tus honores y logros de Battlefield V quedarán asociados para siempre a tu compañía. Desde cada capítulo de Vientos de guerra hasta cada uno de los modos multijugador, el tiempo que dediques a jugar a Battlefield V servirá para contribuir al crecimiento de tu compañía. Desbloquearás soldados, armas y vehículos para desarrollarlos después con drásticas opciones de personalización gracias a los cinco rangos de progreso: Carrera, Clase, Arma, Vehículo y Capítulo.

Si quieres conocer mejor el sistema de progresos de Battlefield V, no te pierdas la próxima explicación.

Soldados adaptados a cualquier tipo de lucha

La compañía está diseñada teniendo en mente, sobre todo, el trabajo en equipo. Ningún soldado puede salir adelante en solitario. Por eso, añadimos una nueva dimensión a las clases de siempre (Reconocimiento, Apoyo, Asalto y Médico) con los roles de combate, hasta ahora llamados "arquetipos". Sigue leyendo si quieres aprender a seleccionar un rol específico para cada miembro de tu compañía y descubre cómo adquirir el equipo correspondiente.

Cuatro clases

Las conocidas clásicas de Reconocimiento, Apoyo, Asalto y Médico han vuelto. Cada una de ellas sobresale en unas condiciones distintas, según sus habilidades y equipamiento concretos. Durante la partida puedes cambiar de una clase a otra para disponer en todo momento de las mejores herramientas y aptitudes para la lucha. Las armas y los dispositivos dependen de la clase.

Asalto
La clase Asalto es la piedra angular de la infantería, siempre en primera línea, excelente para el combate cuerpo a cuerpo. Es la clase que suele interponerse entre el enemigo y el punto de captura, que derriba puertas a patadas o se encarga de limpiar una fortificación destruida. La clase Asalto suele empuñar escopetas y armas de medio o largo alcance, de esas que te obligan a tomar decisiones sobre la marcha. También se siente cómoda manejando explosivos. Que le gusta la nitroglicerina, vaya.

Asistencia
La clase Apoyo no permite que la patrulla pierda el ritmo. Entre tiroteo y tiroteo, aprovecha el tiempo para reabastecer a los compañeros. Su especialidad es disparar sin tregua para ayudar a la patrulla reduciendo al enemigo en número. Utiliza armas adecuadas para medio o corto alcance y suele tener una cadencia de tiro elevada, lo que permite lanzar un torrente continuado de proyectiles. La clase Apoyo, además, está especializada en fortificaciones: las construye mucho más rápido que cualquier otra clase y puede acoplar armas fijas u otras unidades de armamento.

Médico
El Médico define la línea entre la vida y la muerte, contribuye a la supervivencia de la patrulla. En la lucha, lo más importante es proteger a los compañeros. Esa es la especialidad del Médico. Es capaz de defenderse por sí mismo en el combate con armas de alcance medio, pero su arma favorita es la jeringa, con la que reanima a los compañeros en menos tiempo que cualquier otra clase.

Reconocimiento
Esta clase representa ese destello lejano que ve el enemigo justo antes de encontrarse sangrando en el suelo y llamando a gritos al Médico. El rifle de francotirador es el arma distintiva de la clase Reconocimiento, cuya precisión, paciencia y conocimiento del terreno le permiten neutralizar a los enemigos desde la distancia. Además, contribuye al juego en equipo en forma de información que proporciona al equipo valiéndose del alcance y los dispositivos con los que cuenta.

Roles de combate (antes arquetipos)

Pongamos que las cuatro clases básicas son el punto de partida. Con Battlefield V llegan los roles de combate, hasta ahora llamados "arquetipos". Cada clase deberá elegir entre dos roles de combate en el momento del lanzamiento, el predeterminado y otro. Poco a poco iremos publicando más roles de combate con Vientos de guerra, dando a los jugadores el tiempo necesario para dominar cada uno antes de ofrecerles nuevas opciones.

Los roles de combate de cada clase aportan un gran nivel de personalización que permite adaptarse mejor a la situación de cada campo de batalla. Son una especie de paquete de beneficios de quita y pon que te aporta mayor flexibilidad a la hora de enfrentarte a un objetivo en concreto. Por ejemplo, pongamos que estás acosando al contrario con la clase Asalto y, de repente, el enemigo se saca más tanques de la manga. Puedes responder sin demora si cambias a un rol de combate que te dote de las capacidades adecuadas para enfrentarte a los vehículos enemigos.

Podrás pulir todavía más tu clase y tu rol de combate con los equipamientos, adaptados para cualquier lucha. Además, puedes modificar el aspecto del soldado con cambios estéticos: caras, prendas de vestir, pintura de guerra... Así el enemigo jamás olvidará quién ha lanzado el último disparo. Al crear tus propios soldados, personalizar sus armas y decidir su aspecto visual, disfrutarás de una experiencia más táctica y personal.

Suministros y logística

Cuanto más juegues a Battlefield V, más capacidades y opciones de personalización podrás desbloquear. Vientos de guerra incorpora nuevos objetos para tu compañía que se inspiran en las ubicaciones que has visitado a lo largo de tu viaje. En el próximo artículo El progreso en Battlefield V, explicaremos cómo subir de nivel a tu compañía jugando en todos los niveles. Con los equipamientos personalizados, será muy fácil cambiar de estilo durante la partida y estar preparado para cualquier enfrentamiento.

Armas:
Los soldados de la compañía empezarán con un equipamiento básico de armas, que varía de una clase a otra. Podrás obtener más armas o desbloquearlas con la moneda del juego, como explicaremos en un artículo próximo dedicado a la economía del juego. Cuanto más uses tus armas en la lucha, más opciones de personalización estarán a tu alcance (armazones, culatas, cañones, silenciadores...).

El proceso de actualización del arma, tanto en esencia como en aspecto, depende de tu forma de jugar. Las personalizaciones visuales resultan diferenciadoras, la intención es que el enemigo derrotado recuerde el diseño particular del arma que lo ha matado. Puedes incorporar aspectos a las distintas piezas del arma: estructura, armazón, culata, cañón, silenciador...

Vehículos:
Como ya hemos explicado, la compañía personalizada que crees para cada una de las facciones contendrá de primeras un tanque y un avión. Al igual que con las armas, podrás adquirir vehículos jugando o desbloquearlos con la moneda del juego. Se irán mejorando de acuerdo a la frecuencia de su uso en la batalla. La personalización visual de los vehículos estará disponible tras el lanzamiento. Ya puedes empezar a diseñar la personalización de tus tanques para destacar sobre los demás: pintura, sacos de arena, camuflaje vegetal...

Hasta aquí la primera parte de nuestra serie sobre La compañía. En la segunda, conoceremos La compañía desde el punto de vista del desarrollo. ¡Aquí la tienes! Visita con frecuencia la página de noticias de Battlefield V para no perderte la tercera parte, donde conoceremos al detalle el progreso del equipamiento.

- Jeff Landa (Sigue a Jeff en Twitter @JeffLanda)

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