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    C&C Remastered Las respuestas a las preguntas principales de la Colección remasterizada de Command & Conq… El productor Jim Vessella ha respondido a vuestras preguntas durante un AMAA reciente.

    El 11 de marzo, el productor Jim Vessella estuvo en Twitter respondiendo a vuestras preguntas sobre la Colección remasterizada de Command & Conquer™. La sesión «Pregúntame casi cualquier cosa» incluyó una amplia variedad de preguntas sobre todos los aspectos de los juegos remasterizados, y hemos seleccionado algunas de las mejores, junto con las respuestas de Jim, a continuación:

    Pregunta: «Si compramos [el juego en] Steam, ¿necesitamos tener Origin instalado para jugar al juego en Steam o solo es necesario enlazar o iniciar sesión con una cuenta de EA?».

    Respuesta: Ahora mismo, los jugadores de Steam tendrán que enlazar con una cuenta EA durante el primer arranque. Sin embargo, no necesitarán tener Origin instalado.

    Pregunta: «¿Cómo es de detallado el editor de mapas? ¿Puedes hacer misiones para un jugador con él?».

    Respuesta: ¡Sí! El editor de mapas puede crear mapas para un jugador y multijugador. ¡Estamos encantados de ver lo que crea la comunidad!

    Pregunta: «Hola, Jim, ¿habrá niveles de dificultad en Tiberian Dawn? [En] el original no había, y me gustaría jugarlo en dificultad brutal. Y además, ¿cómo de inteligente es la IA? [En] el original, se podían bloquear unidades con sacos de arena, y podías destruir la cosechadora y no compraban una nueva».

    Respuesta: ¡Me alegro de que lo preguntes! Hemos añadido niveles de dificultad a la campaña de Tiberian Dawn, además del modo escaramuza con los niveles de dificultad de la IA. Hemos conservado muchos de los comportamientos de la IA, pero también hemos solucionado algunos errores de la IA.

    Pregunta: «¿Funcionará el alternador de gráficos en el modo multijugador o es solo para la campaña? ¡Gracias, Jim!».

    Respuesta: El cambio de gráficos es producto de magia en el código por parte del equipo de Petroglyph. Funciona en el modo de 1 jugador, es decir, en la campaña y en escaramuza, pero no en el modo multijugador. Es una de mis características favoritas de la colección Remastered.

    Pregunta: «¿Cómo funcionan los bloqueadores de radar? ¿Y se ha rediseñado alguna unidad para que sea más viable? (Por ejemplo, médicos, [ladrones], espías)».

    Respuesta: Nuestro objetivo ha sido mantener la jugabilidad genuina de los juegos clásicos, por lo que hemos mantenido la funcionalidad de todas las unidades.

    Pregunta: «¿Hay algún control de velocidad de juego en el Remaster, igual que en el original?».

    Respuesta: Sí, puedes ajustar la velocidad del juego en la campaña y en la escaramuza, y después, el anfitrión podrá elegirlo para todos los jugadores en el modo multijugador.

    Pregunta: «¿Se puede desbloquear el contenido adicional (vídeos, etc.) solo jugando o habrá algún tipo de reto? Se admiten respuestas imprecisas».

    Respuesta: Obtendrás algo de contenido entre bastidores cada vez que completes una misión de campaña (independientemente del nivel de dificultad). Realizamos un seguimiento de la dificultad con la que has completado las misiones de campaña, así que para un verdadero desafío, intenta completar todas las misiones en Difícil.

    Pregunta: «Si he reservado la Edición 25.º Aniversario, [¿podré] jugar en el lanzamiento o [tendré] que esperar [a] que llegue mi copia física?».

    Respuesta: Ambas ediciones de coleccionista vienen con un código de Steam, que te enviaremos por correo electrónico en los días previos al lanzamiento, el 5 de junio. De esta forma, podrás precargar y jugar en el momento en el que salga el juego, sin importar cuándo llegue tu copia física.

    Pregunta: «En el modo multijugador, ¿puedes formar alianzas con jugadores durante la partida, como en RA2? (Es útil para cuando la gente se desconecta o se va). ¿Soporta diferentes tipos de partidas, como 2c2, 3c3, 4c4, TcT, etc.?».

    Respuesta: ¡Muy buena pregunta! En el nuevo lobby de juegos personalizados, puedes configurar equipos por adelantado y tener cualquier combinación que quieras. ¡2c2, 3c2c3, 1c7, tú eliges! (Hasta cuatro jugadores en Tiberian Dawn y ocho jugadores en Red Alert).

    Pregunta: «¿Se mantendrá el equilibrio de unidades en el Remaster igual que en [los] juegos originales, y cuál es el tamaño del mapa máximo en Tiberian Dawn y Red Alert?».

    Respuesta: Hemos decidido mantener el equilibrio y los tamaños de los mapas idénticos a los títulos clásicos. Los mapas de Tiberian Dawn admiten hasta cuatro jugadores, mientras que algunos mapas de Red Alert soportan hasta ocho jugadores.

     

    ¿Tienes más preguntas sobre lo que experimentarás en la Colección remasterizada de Command & Conquer? ¡Consulta la cuenta oficial de Twitter o echa un vistazo a la Página de características y a las actualizaciones del desarrollador para obtener la información más reciente!

    Reserva ya la edición estándar digital en Origin o Steam, o una de las ediciones de coleccionista físicas en Limited Run Games, hasta el 10 de abril de 2020. El lanzamiento de la Colección remasterizada de Command & Conquer será el 5 de junio de 2020.

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