Fans y compañeros de Command & Conquer:
En primer lugar, quisiéramos daros las gracias por todos los comentarios sobre el teaser de la jugabilidad en octubre. Nos hemos esforzado en leer todos los comentarios de Reddit, así como comentarios publicados en Discord y otros medios. Hemos clasificado los comentarios en varias categorías, y hemos explorado qué cosas son factibles para hacer con el código fuente original y según nuestro calendario de producción general. Junto con este esfuerzo, el equipo ya ha abordado algunos de los temas sencillos, como las inexactitudes del color del equipo que se han mencionado en muchos de los comentarios.
Para la actualización de este mes, queríamos compartir el enfoque que estamos tomando para uno de los personajes más importantes de la franquicia: EVA. Queríamos empezar con una historia de cómo fue grabar la voz original y, a continuación, describir cómo planeamos remasterizar a este personaje emblemático. Abajo encontrarás un resumen de Frank Klepacki en esta experiencia:
«Como C&C Tiberian Dawn era totalmente novedoso para nosotros en aquel momento, y el primer juego de la serie en el que empezar a jugar, nuestro departamento de sonido estaba probando qué funcionaba bien. Acabábamos de empezar a adquirir equipamiento mejorado, pero nos arreglábamos con las limitaciones con las que teníamos que trabajar, como micrófonos normales, los preamplificadores y las salas no tan prácticas en las que hemos grabado. Era el Viejo Oeste del desarrollo: hemos cogido a gente de Westwood Studios en varios papeles de voz. Un papel de voz más grande, sin embargo, era el de EVA. Kia Huntzinger trabajaba en Westwood, y nuestro director de sonido, Paul Mudra, pensó que podría encajar bien según los mensajes de voz grabados que dejó en nuestros teléfonos, y los anuncios que hacía en el sistema de interfono. En muchos sentidos, era la voz no oficial de la compañía tras cruzar la puerta principal, porque la escuchábamos a lo largo del día. Le hizo ilusión probar, y la sesión de voz original se grabó en un armario acolchado. A todos les gustó la calidad de su voz en ese papel, y el resto es historia.
Por desgracia, las cintas originales de la grabación de Kia no se encontraron. Dicho esto, sin duda hay ruido y estruendo notables en los archivos de los juegos originales, lo que habría necesitado un montón de limpieza. Así que hemos optado por la segunda mejor opción: ¡la hemos contratado para repetir su papel, esta vez en una sala de grabación profesional! Y, afortunadamente, para nosotros, sigue sonando muy parecido a la manera en que lo hacía hace años.»
Me alegro mucho de que Kia retome su papel como EVA en el proyecto Remaster. Igual que a muchos de vosotros en la comunidad, la voz de Kia se ha incrustado en mi subconsciente después de jugar a Tiberian Dawn durante los últimos 24 años. Con el mismo espíritu que Frank y Petroglyph, Kia ha traído una autenticidad al proyecto que no se podía conseguir de ninguna otra forma. Kia quería hacer esto por los fans y se metió en la grabación llena de pasión y entusiasmo. Estamos eternamente agradecidos a Kia por su contribución al Remaster, y esperamos que todos los miembros de la comunidad de C&C aprecien su trabajo. Como anticipo de este contenido, Frank ha compilado una muestra de las líneas de sonido originales y remasterizadas de Kia para que las disfrutéis. Y, por supuesto, si quieres jugar a la versión Remaster con la voz original por pura nostalgia, también será una opción.
Algunos podrían preguntarnos qué vamos a hacer con el «Locutor» de Red Alert. En cuanto a la historia, el locutor de Red Alert fue interpretado por Martin Alper, que en ese momento también era el presidente de Virgin Interactive Entertainment. Por desgracia, Martin Alper falleció hace unos años, y pensamos que no sería lo mismo cambiar su actuación con otro actor. Por lo tanto, vamos a conservarlo como legado para el Remaster, y Frank hará todo lo que pueda para limpiar el sonido original.
Sabemos que tenéis muchas ganas de ver más detalles del juego (sobre todo de Red Alert), así que intentaremos compartir más contenido durante el año nuevo. Seguid escribiendo comentarios en este hilo, y esperamos que todo el mundo disfrute de las fiestas.
Un saludo,
Jim Vessella
Jimtern
Para aportar tus opiniones y participar en la conversación, visita el siguiente enlace a Reddit (en inglés):
https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/e8cxdk/remaster_update_and_eva_audio_recording/