Fans y compañeros de Command & Conquer:
Nos adentramos en la recta final de la fase de preproducción de C&C Remastered, y desde nuestra última entrada en Reddit hemos logrado varios de nuestros objetivos clave. En el mes de marzo, entregamos nuestra primera misión de Campaña jugable (Misión 1 de GDI), que incluía múltiples muestras del arte remasterizado en 4k. A esta entrega la acompañaba una imagen más completa de nuestro objetivo visual, que ayuda al equipo de desarrollo a mantener la línea artística marcada. Ahora mismo, estamos a punto de poner en marcha el modo multijugador por primera vez y finiquitar varias docenas de elementos artísticos. La semana pasada tuvimos la oportunidad de enseñar gran parte de estas piezas de arte al Consejo de la comunidad y seguimos recibiendo un montón de comentarios.
Con esto en mente, hoy nos gustaría compartir una pequeña parte de nuestro trabajo de preproducción con la comunidad de C&C. Hoy, por primera vez, alguien ajeno a EA o al Consejo de la comunidad tendrá la oportunidad de ver material de C&C Remastered. Así pues, hemos pensado que sería buena idea empezar con uno de los primeros elementos que os encontraréis en Command & Conquer: el mítico Recinto de construcción.
Como bien habréis visto en nuestras entradas anteriores, nuestro objetivo principal en lo que respecta al apartado visual es mantener la autenticidad de los recursos del juego original. Cabe destacar que, cuando hay un claro conflicto entre el recurso que aparece en el juego, el que aparece en la cinemática y el que aparece en la interfaz de usuario, siempre nos decantaremos por el recurso del juego. Dicho esto, siempre que podamos extraer más detalles de las cinemáticas para mejorar un elemento, haremos lo posible por incorporarlos. Un claro ejemplo de esto sería el patrón/textura azul de la puerta del Recinto de construcción, inspirado en su cinemática clásica utilizada en su despliegue.
Como siempre, estamos deseando conocer vuestra opinión en los comentarios y esperamos poder compartir pronto más detalles relacionados con el enfoque visual que estamos adoptando.
Un saludo,
Jim Vessella
Jimtern
Para aportar tus opiniones y participar en la conversación, visita el siguiente enlace a Reddit (en inglés):
https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/bea82f/remaster_update_and_first_art_preview