Fans y camaradas de Command & Conquer:
Antes de nada, esperamos que todo el mundo esté sano y salvo en estos tiempos sin precedentes. Sentimos no haber podido publicar ninguna actualización en abril. Nuestros equipos también se han visto afectados por el Covid-19 y hemos tomado ciertas decisiones para que todo el mundo pueda seguir desarrollando el juego en un entorno seguro. En esta actualización, me gustaría explicar cómo avanzan los últimos esfuerzos para acabar el juego, así como abordar qué aspectos del desarrollo se han visto afectados por el Covid-19.
El 10 de marzo, como puede que recordéis, revelamos el tráiler y anunciamos la fecha de lanzamiento de la Remastered Collection para el 5 de junio. Aquel fue un día muy emocionante para nosotros como desarrolladores, y nos encantaron las reacciones positivas tanto por parte de la comunidad de C&C como en el sector. Pero a lo largo de la siguiente semana, los gobiernos regionales de California empezaron a entrar en estados de confinamiento y, para el 17 de marzo, la gran mayoría de nuestros equipos de desarrollo en todo el mundo ya trabajaban desde casa. En aquel momento no estábamos seguros del impacto que aquello tendría en la velocidad y en nuestra capacidad para terminar el juego. A pesar de esto, los equipos de desarrollo de Petroglyph en las Vegas, Lemon Sky en Malasia y de EA han hecho un trabajo fenomenal, manteniendo el ímpetu y el compromiso de calidad durante estos dos últimos meses. Estoy muy orgulloso de todos ellos y, gracias a su esfuerzo y dedicación, hemos conseguido alcanzar nuestras metas, por lo que todo sigue en marcha para lanzar el juego el 5 de junio. Esperamos que el lanzamiento sea un evento entretenido para todos y todas, sobre todo para los que sigamos estando confinados en junio.
Con esto en mente, la semana pasada recibimos malas noticias sobre el impacto del Covid-19 en las ediciones de coleccionista físicas. Inicialmente, nuestra intención era que las ediciones de coleccionista llegaran junto con el lanzamiento del 5 de junio, pero el virus ha provocado importantes retrasos en la fabricación internacional de Limited Run. Por ello, queremos informar a la comunidad de que las ediciones de coleccionista no se enviarán hasta más adelante, a principios del otoño. El retraso ha sido una auténtica decepción para nosotros también. Nos gustaría hacer hincapié en ciertos puntos importantes y ofrecer algunas opciones más:
1) Seguiréis recibiendo vuestra clave de Steam por correo electrónico el 1 de junio para poder precargar el juego y jugar en cuanto se lance.
2) Como muestra de aprecio, el equipo incluirá cartas intercambiables adicionales de Limited Run en todos los envíos.
3) Además, todos los compradores recibirán un correo electrónico directo de Limited Run resumiendo la situación y manteniéndoos al día sobre el estado de vuestro pedido.
4) Somos también conscientes de que este es un momento económico difícil para muchas personas, y que las situaciones personales han cambiado en las últimas semanas. Si por alguna razón queréis cancelar la reserva de la edición de coleccionista, ponéos en contacto con Limited Run antes del 26 de mayo de 2020.
5) Podéis poneros en contacto con Limited Run en cualquier momento a través de su página web (limitedrungames.freshdesk.com) en caso de tener preguntas sobre el proceso.
Limited Run tiene un férreo compromiso con la calidad del producto final. He podido comprobarlo de primera mano con los artículos, y no podría estar más entusiasmado por cómo están quedando las ediciones. En Limited Run se han quedado alucinados con la pasión de la comunidad de C&C y han querido compartir unas palabras con vosotros y vosotras:
«Nosotros también somos fans de Command & Conquer, y vernos involucrados en su aniversario histórico ha sido todo un honor. Aunque esperábamos que la campaña fuera un éxito, no nos esperábamos una respuesta de esta magnitud. Gracias por vuestra comprensión con la situación del Covid-19. Vamos a incluir cartas intercambiables adicionales de Limited Run con todos los envíos como agradecimiento por vuestra paciencia. Gracias de nuevo por permitirnos formar parte del legado de Command & Conquer y por todo vuestro apoyo».
Y ahora, un poco más de información sobre los últimos dos meses. Nos hemos centrado en corregir errores y en escuchar a la comunidad. Hemos continuado trabajando con el Consejo de la comunidad a medida que prueban las versiones diarias, e incluso tenemos una etiqueta de «Top 10 del Consejo» en nuestra base de datos de Jira para asegurarnos de que priorizamos los asuntos más importantes (entre sus cientos de comentarios). Nuestros equipos de control de calidad han estado revisando activamente sus listas de verificación finales y esta semana estamos preparando el juego para entregar al equipo de certificación. Por otro lado, además de continuar con el desarrollo del juego, nos hemos estado involucrando más con los medios de comunicación para mostrar el juego; quizá lo hayáis visto en las últimas dos semanas. Nuestro objetivo es conseguir la mayor audiencia posible y, con suerte, seguiremos creando expectación hasta el lanzamiento.
En fin, ya sabéis lo que me gusta crear expectación. Tenemos unas cuantas sorpresas más que compartir más sobre la Remastered Collection antes del lanzamiento; algunas de las cuales, espero, responderán a algunas de vuestras preguntas. Mantened un ojo en este subreddit para la información más reciente : )
Mientras tanto, permaneced sanos y salvos, y gracias de nuevo por vuestro apoyo y vuestros comentarios.
Un saludo,
Jim Vessella
Jimtern