Fans y compañeros de Command & Conquer:
Estamos a un paso menos de cumplir con nuestro gran objetivo de producción. En las últimas semanas, hemos logrado unos progresos enormes. La campaña de GDI se está acercando a la calidad Alpha en su totalidad. Esto incluye la opción de jugar la campaña completa con todas las transiciones adecuadas. Ahora mismo, estamos remasterizando en 4k elementos como el mapa de misiones europeo, que llevará la experiencia en alta calidad de la campaña a un nivel superior. Respecto a la progresión en la campaña, nos gustaría compartir una muestra de la pantalla nueva que estamos incluyendo en las remasterizaciones: la pantalla de selección de misión.
La pantalla de selección de misión es un elemento ergonómico que estábamos deseando incluir en las remasterizaciones. Esta facilita a los jugadores el seguimiento de su progreso en la campaña y les permite acceder a todo el contenido de misiones de la remasterización. La pantalla permite a los jugadores consultar su progreso en ambas campañas, resaltando qué misiones han completado y cuáles quedan aún por cumplir. Esto sirve de gran ayuda especialmente en las misiones con rutas alternativas, como la Misión 4 de GDI, donde hay 3 variantes posibles del mapa. La pantalla permitirá a los jugadores repetir las misiones con facilidad. En los títulos anteriores, los jugadores tenían que acordarse de guardar manualmente la partida durante cada misión. Ahora, cuando se selecciona una entrada de misión de campaña, la pantalla resaltará el progreso del mapa mundial, mostrará el resumen de la misión y permitirá a los jugadores ver las cinemáticas. Además de las misiones de campaña, esta pantalla permitirá el acceso rápido a cualquier misión de expansión, y quizá a algunas misiones adicionales con las que los jugadores estén ya familiarizados... :)
En cuanto al diseño, el estilo visual de la pantalla se ha inspirado en el menú principal clásico de la edición de oro y comparte elementos con la nueva barra lateral remasterizada. Al igual que con el resto del contenido remasterizado, nuestro objetivo es preservar un enfoque auténtico en los menús y, al mismo tiempo —¡cómo no!— mejorarlos para aprovechar al máximo las pantallas de alta resolución. Así pues, es de esperar que este estilo se vea reflejado en las pantallas de menú de Tiberian Dawn.
Como siempre, estamos deseando escuchar vuestra opinión sobre la funcionalidad y el diseño cosmético de esta pantalla. ¡Gracias por vuestro continuo apoyo y participación!
Un saludo,
Jim Vessella
Jimtern
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